無職俺がゲーム作るのでエタるまで見守るスレ (288レス)
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38(140): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/03(火) 14:43:32.63 ID:NueCXFEi(1/2) AAS
じゃあ俺が作るよ
2017年にhumbleで買ったツクールバンドルに入っていたvxaceを今こそ使って
初めてのRPGを!!!
39: 38 [sage] 2023/01/03(火) 21:51:13.35 ID:NueCXFEi(2/2) AAS
今日の進捗
ツクールvxaceを開く
アクターを見る
ラルフというキャラを一番よく見る気がするのだが、いない
調べてみたらvxのキャラらしく、ショックを受ける
https://store.steampowered.com/app/265463/RPG_Maker_VX_Ace__High_Fantasy_Resource_Bundle/
このようなアセットも入っていたので使ってみようかと思ったがやめた
データベースなどの項目を一通り眺める
スライムなどを相手に戦闘テストをする
終了
41: 38 [sage] 2023/01/04(水) 22:08:42.02 ID:nfkLS/ae(1/2) AAS
>>40
なんだと!!
42: 38 [sage] 2023/01/04(水) 22:13:28.51 ID:nfkLS/ae(2/2) AAS
今日の進捗
アクターの顔グラ集のなかにちゃんとラルフがいたので一安心した
ストーリーなど考えてみても特に浮かばないのでとりあえず、
幾つか文章を変えた 「○○は体がしびれてしまった!」 → 「○○は麻痺した!」 など
道具の名前を変えた 「スティミュラント」とか言われても…とつぶやきつつ「復活薬」に変える、など
スクリプトをいじり、
・常時ダッシュするようにした
・メッセージをノーウェイトにした
・全滅したときゲームオーバー画面を出さず、セーブがあればすぐにロード画面へ、なければタイトル画面へ飛ばすようにした → それはやめて、全滅してもドラクエ的に復活するようにした
サンプルマップを張り付けて歩き回ってみた
終了
44(1): 38 [sage] 2023/01/05(木) 22:17:05.72 ID:HismKDkz(1) AAS
今日の進捗
昨日
常時ダッシュやメッセージノーウェイトなどを実現するために
もともとあったスクリプトの数値をいじったりしたものの
そういうやり方をするものではないらしいとようやく気付き、全滅後処理に関しては人様のスクリプトを拝借した俺だが、
今日からいよいよ長く険しいスクリプトコピペ坂を登り始めた
斜め移動
戦闘レイアウト変更
オートバトル追加
リザルト表示
などを実現
凄い人がたくさんいるものだなあとシミジミ
あとは岩が転がってくるマップを作った
https://imgur.com/a/JmA5oUf
画面外のイベントは実行されないことを学んだ
(岩が画面に入るくらいに近づかないと転がらないし、
メチャ早く逃げると岩が画面外に取り残されてしまいそれ以上転がらない)
それもスクリプトを拝借して解決
戦闘に入るごとにエキサイティングな音楽が流れるのは疲れると思い
戦闘中もフィールドBGMが継続するようにしてみたが
洞窟などで不気味な音楽がずっと流れ続けるのもアレだなあと思った
終了
45: 38 [sage] 2023/01/06(金) 22:20:02.69 ID:1X/c2MaO(1) AAS
今日の進捗
戦闘高速化スクリプトを入れる。特定のキーを押していると爆速になるもの。速けりゃいいってもんじゃないよなあ……と思いつつ試してみたらとても気持ちいい。速いの最高!
コピペしたスクリプトの数値をいじるなどする 主にレイアウト関連
短編ツクールゲーをいくつか遊んでみる どれもちゃんとしててすごい
終了
47: 38 [sage] 2023/01/07(土) 23:19:04.17 ID:DY3URJhI(1) AAS
ありがとう
今日の進捗
またスクリプトの数値を変えたりする
スクリプト製作者のサイトへ行って色々眺める
キャラ絵を眺めてパーティー構成を考える
当初はシンプルな一人旅のゲームにしようかなと思っていたが
二人もいい、四人もいい、などと考える
https://imgur.com/Lv4EK7q
主人公はこの緑髪の男に決めた
なぜなら可愛いから
終了
48: 38 [sage] 2023/01/08(日) 22:45:50.52 ID:ZSsU3b+i(1) AAS
今日の進捗
前に入れたスクリプトがいつの間にか正常な効果を発揮しなくなっている
スクリプトの優先順位を入れ替えて、元通りになった
たくさん入れていくと大変そうだ
また短編ツクールゲーを遊ぶ
参考のため、というか普通に遊んでいるだけ 楽しいからいいけど
ダンジョンをランダム生成する機能があり使ってみるがやはりあまり面白そうなマップにはならない
終了
50: 38 [sage] 2023/01/09(月) 21:19:09.61 ID:IBSD6bpw(1) AAS
だな!
今日の進捗
街はひとつだけでいいだろう
サンプルマップ「森の町」をベースにすることにする
単一マップで済むようにしようと思い、壁だけの町並みにする
https://imgur.com/a/raXamLO
カウンターやベッドを配置しようとしたが、マップチップの中に無い
とりあえず木箱をカウンター代わりにしてみる
しかし考えてみれば、マップチップの追加も簡単にできるはず……
というか家の中が別マップでもいいじゃん?とも思い始めた
終了
53(1): 38 [sage] 2023/01/10(火) 21:40:52.86 ID:BpomeFPL(1) AAS
一か月はいかないと思う
その前に完成させるつもり
特に理想もないので、飽きたころに何となく体裁を整えて終わりにする
セリフがなくてもいいし戦闘は無意味な激ヌルでいいしでとにかく志は低い
今日の進捗
四人のキャラの顔と名前を決めた
名前はランダムネームジェネレータを何度か回して選んだ
しかし恥ずかしい
ゲーム制作者はみんなよくもまあ進んでこんな恥ずかしい思いをしてるな
https://imgur.com/qTaMHeY
終了
55: 38 [sage] 2023/01/11(水) 21:34:59.36 ID:kjfXiOyt(1) AAS
そうだよ
次回からそうする
今日の進捗
お話を考える
さすらいの主人公が、とある村に到着
村人が困っている
村の近くの洞窟でモンスターが目撃されたという
頼まれて調査に赴く主人公
中でモンスターが湧き出している模様
途中、モンスターに襲われているシーフみたいなやつを助けて、仲間入り
しばらく探索などしたあと、
事件の報告を受けて大きな町から派遣されてきた二人組が村に到着
そいつらも仲間入り
四人でダンジョン奥のボスを倒す
村人に感謝されてエンディング
こんな感じでいいだろう
終了
57: 38 [sage] 2023/01/12(木) 22:52:53.72 ID:xWck7+KY(1) AAS
そうだよ
今日の進捗
移動速度を調整
歩行速度1.5倍 常にダッシュ だったのを
歩行速度3倍 平常時非ダッシュ にした
ダッシュすると爆速
昔のイースみたいな戦闘なら爽快なゲームになりそうだが
あいにくターン式戦闘だ
森の町マップを、もとの屋根あり状態に戻す
配布されているサンプルマップ集を二つ導入、眺める
素敵なマップがそろっている
ダンジョン内のショートカット解放をどうしようか考える
開かない扉があって裏側からそれを開けると通れるようになるとか
動かないエレベータがあってあとあと起動できるとか
縦穴にロープを垂らして行き来できるようになるとか
現実的に三次元的に納得いくものがいいが
魔法陣によるワープが一番ラクでいいなとも思う
終了
59: 38 [sage] 2023/01/13(金) 23:49:41.01 ID:UjqXdl4V(1/2) AAS
いいよね
「ここがこう繋がっていたのか!」って驚きが強いとさらにいい
今日の進捗
ctrl押しっぱなしでのメッセージスキップ機能を付ける
サンプルマップをつなげる 村→森1→森2→洞窟入り口
引っ掛かりが少なくなるように障害物をいくらか取り除く
終了
60: 38 [sage] 2023/01/13(金) 23:57:30.42 ID:UjqXdl4V(2/2) AAS
洞窟まで遠すぎな感もある…
61: 38 [sage] 2023/01/14(土) 23:00:10.10 ID:U10ePDtA(1) AAS
今日の進捗
職業ごとのステータス、特徴などをいじる
とりあえず命中率はみんな100%にする
特技とか装備とかもいろいろ見てみるが
RPGのバランスをとるのって神業なのではと思う
終了
62: 38 [sage] 2023/01/16(月) 00:22:01.86 ID:lqorFa2o(1/2) AAS
今日の進捗
ダンジョン内の数マップを用意 (サンプルから張り付けただけ)
パラメータいじり
終了
63: 38 [sage] 2023/01/16(月) 22:59:35.56 ID:lqorFa2o(2/2) AAS
今日の進捗
サンプルマップコピペ、改変
パラメータいじり
終了
65: 38 [sage] 2023/01/17(火) 23:59:34.64 ID:zSBGZqqL(1) AAS
はい
ちょっと起動して何かしらコピペしてるだけという感がありますが
今日の進捗
洞窟をつないでみた
特にギミックのない洞窟が8階層 これはヤバい
しかも人工物っぽいダンジョンがさらに続く予定
ついついコピペがはかどって当初の予定の四倍くらいのマップサイズになっている
このままマップの妙に広い虚無ゲーになってしまうのか?
終了
66: 38 [sage] 2023/01/18(水) 23:49:59.00 ID:sDU5cPFS(1) AAS
今日の進捗
イベントをひとつふたつ妄想する
終了
69: 38 [sage] 2023/01/19(木) 23:06:32.62 ID:xynB5VGl(1) AAS
ダンジョン内の温泉に入浴中に敵に覗かれるイベントなどを考えていた
もう少しシリアスめなゲームにする予定だったんだけど
今日の進捗
乗ったら滑るタイルのあるマップを作った
終了
70: 38 [sage] 2023/01/20(金) 23:26:53.11 ID:n7FaiVfu(1) AAS
今日の進捗
最後っぽい雰囲気の宇宙空間的なマップを用意
終了
72: 38 [sage] 2023/01/21(土) 23:54:16.13 ID:lhvl8Zcz(1) AAS
まあマップだけはなんとか……
あとサンプルマップは綺麗だけど
俺が作ったマップは廊下みたいな感じです
今日の進捗
マップ作業を少々
終了
73: 38 [sage] 2023/01/22(日) 23:53:41.57 ID:AOPP/XEm(1) AAS
今日の進捗
テスト戦闘少々
収録されている敵グラがなかなか素敵だなと思った
終了
76(1): 38 [sage] 2023/01/24(火) 00:09:03.45 ID:EWB+ZpsI(1) AAS
うん、まだまだかかる
あと、案外いいゲームができたりして?とか思わないほうがいいよマジで
まあさすがに思ってないか
今日の進捗
マップ作業少々
マップ枚数が多すぎて、敵無しですら「まだ着かないの?」となる
終了
78: 38 [sage] 2023/01/24(火) 22:44:24.77 ID:Z7UJJW7o(1) AAS
うん、減らした
のちのちワープも付ける
今日の進捗
マップを減らした
マップ作業少々
終了
現在のマップ数は
町 1マップ
森 3マップ
洞窟 8マップ
砦 8マップ
79: 38 [sage] 2023/01/25(水) 23:47:59.71 ID:ftvgq/fr(1) AAS
今日の進捗
マップいじり
終了
81: 38 [sage] 2023/01/26(木) 22:31:23.32 ID:F8lvcmSQ(1) AAS
わかった
仲間との出会い
https://i.imgur.com/K9Hb4WN.png
>>44の転がってくる岩と接触するとバトル開始
https://i.imgur.com/Oz2SNy0.png
今日の進捗
マップいじり
初めてテキストを書いた
終了
84: 38 [sage] 2023/01/27(金) 23:27:15.64 ID:dsW61I2N(1) AAS
岩の切り抜きはちゃんとやったんだけど
そのままだとただの静止してる岩なんで
回転してる感を出すためにボヤケさせたら
そこが透過しなくなったんだよね
でもまあええか、と
今日の進捗
マップいじり
ラスボスを考える 悪いやつにするか、割といいやつにするか ルックスは 御伴は など
終了
86: 38 [sage] 2023/01/28(土) 22:05:44.63 ID:n6GFS7lO(1) AAS
今日の進捗
マップ差し替え 普通の洞窟ばかり続くのを、溶岩の洞窟や氷の洞窟に
終了
87: 38 [sage] 2023/01/29(日) 21:34:08.95 ID:7iFRehAn(1) AAS
今日の進捗
ダンジョン内にミミックを配置
終了
88: 38 [sage] 2023/01/30(月) 23:12:51.75 ID:jwMDHwKY(1) AAS
今日の進捗
村に武器屋防具屋宿屋など追加
終了
89: 38 [sage] 2023/01/31(火) 23:38:28.41 ID:XOJWf8r1(1) AAS
今日の進捗
村人を幾人か配置
終了
90: 38 [sage] 2023/02/01(水) 23:44:16.05 ID:hdmnKsHJ(1) AAS
今日の進捗
ダンジョン 炎エリアのマップいじり
終了
93: 38 [sage] 2023/02/02(木) 23:48:40.74 ID:hQLi+bWj(1) AAS
がんばるで~!
今日の進捗
武器を作った わかりやすく、一人につき一種類の武器
終了
95: 38 [sage] 2023/02/03(金) 23:55:04.34 ID:wNYhkQu1(1) AAS
ありがとう
作りたいものがあって、内容を固めてから制作にかかる、それが一番や!
今日の進捗
防具を作る
チェインコイフ、マインゴーシュ、パルチザンなどのよくわからない武器防具を画像検索して勉強する
終了
100: 38 [sage] 2023/02/05(日) 00:21:41.60 ID:vzXaDtgB(1) AAS
>>96
40%くらいかな
エロで売り物となると迷うね
でもここはモチベーション上げにはありがたい
たとえば俺が同じことをツイッターでやってもほぼコメント貰えないと思うし
今日の進捗
アイテムをちょっと作る
キャラを動かすイベントづくりに挑戦。が、大変なので、基本的に暗転してメッセージを流して明転でいいかなと思う
イベントを考える。オークの姫が道で寝ていて通れない。キスをして目覚めさせ、どけてもらう、というもの。
終了
102: 38 [sage] 2023/02/06(月) 00:06:01.27 ID:wkRu7pgz(1) AAS
おー、応援してます!
今日の進捗
オーク城を作る
さすがに女オークのキャラチップは無いらしい
https://i.imgur.com/jVMAYVB.png
終了
105: 38 [sage] 2023/02/07(火) 01:37:43.96 ID:YuJppQqt(1) AAS
今日の進捗
マップいじり
村人のセリフを書き始める 発明家のトマソンさん https://i.imgur.com/ffD7b1D.png
終了
109: 38 [sage] 2023/02/08(水) 00:43:18.46 ID:eHgO+mTA(1) AAS
今日の進捗
また少し村人のセリフを書く
終了
113: 38 [sage] 2023/02/09(木) 23:05:39.58 ID:/R3AWSu9(1) AAS
乙です
個人的にはプラグイン選定は一番楽しい作業でした 夢が広がる感じが
それが一段落した後は牛歩ですw
今日の進捗
アイテム追加
マップいじり
温泉設置 https://i.imgur.com/wHVTuNr.png
115: 38 [sage] 2023/02/11(土) 00:54:51.23 ID:vHYsl1Nt(1) AAS
ベタな感じのドタバタをちょっとやりたくて
今日の進捗
敵を幾らかつくった
終了
118(1): 38 [sage] 2023/02/12(日) 02:08:32.43 ID:oEJmBtrb(1/2) AAS
>>116
というか前からモチベーション大して無くて
作業時間5分っていう日も割とある
でもまあ完成はするんじゃないかな
godotでアクション作ったときは地獄みたいに大変だった
あれに比べれば児戯よ
ツクール便利だし
>>117
ユーザーのことは次回以降考えます
今日の進捗
マップいじり
ちょっとしたバグを発見、つぶす
イベント設置
終了
120: 38 [sage] 2023/02/12(日) 22:13:45.48 ID:oEJmBtrb(2/2) AAS
>>119
また若干勢いが出てきた感じです、俺なりに
いやー絵を描ける人って凄い
自分は挫折組なんで尊敬します
今日の進捗
フィールド上でパーティー全員のHPをパーセントで増減するコマンドがないっぽいので五行ほどのスクリプトを書く
NPC6人くらいのセリフを書く
マップづくり少々
終了
121: 38 [sage] 2023/02/13(月) 21:53:58.50 ID:XZYIZocx(1) AAS
今日の進捗
めんどくさいイベントをひとつ仕上げた
終了
122: 38 [sage] 2023/02/14(火) 23:47:34.36 ID:y63LeS5O(1) AAS
今日の進捗
次のめんどくさいイベントに取り掛かる
パーティーメンバーが入れ替わり立ち代わり話すようなやつ
短くまとめるとか、いっそ無いほうがいいのだろうが気の向くままに書く
終了
123: 38 [sage] 2023/02/16(木) 00:02:19.79 ID:43I5TJRN(1) AAS
今日の進捗
テキスト書き少々
BGM素材の鑑賞
終了
125: 38 [sage] 2023/02/17(金) 00:39:31.22 ID:DcRGLtlP(1) AAS
今日の進捗
一昨日から作っているイベントを進行中 会話文を書いている 結構楽しい ただ遅筆
終了
127: 38 [sage] 2023/02/18(土) 00:22:45.82 ID:ForBgspt(1/2) AAS
うん
一歩一歩踏みしめてる
今日の進捗
進行中のイベントをもう少し書く
一時保留し、気分転換にラスボス周りを進める
ラスボスパーティーを ラスボス+精霊二体 という構成にしてみたが
全員グラフィックがでかすぎて画面がうるさいので
精霊二体を人間に変更
終了
128: 38 [sage] 2023/02/18(土) 23:10:39.93 ID:ForBgspt(2/2) AAS
今日の進捗
ラスボス第一戦目 → セリフいろいろ → 第二戦目 のイベントを作る
終了
129: 38 [sage] 2023/02/19(日) 23:09:25.11 ID:Ih+3FlW8(1) AAS
今日の進捗
ラスボスとの会話を書くのに詰まったので、一人目の仲間追加イベントにとりかかる
終了
130: 38 [sage] 2023/02/21(火) 00:05:15.08 ID:uVdhkEtW(1) AAS
今日の進捗
一人目の仲間追加イベントほぼ終わり
終了
131: 38 [sage] 2023/02/22(水) 00:18:10.07 ID:Ij2y3aB4(1) AAS
今日の進捗
お店のマップをつくる
終了
132: 38 [sage] 2023/02/23(木) 00:37:01.15 ID:o/6yhdJZ(1) AAS
今日の進捗
お店のマップ少々
村人数人追加
一人目の仲間追加イベント完了
終了
134: 38 [sage] 2023/02/24(金) 01:00:01.84 ID:gECEVRfm(1/2) AAS
今日の進捗
村のマップいじり
宿屋でのちょっとしたイベントにとりかかる
終了
135: 38 [sage] 2023/02/24(金) 23:42:08.72 ID:gECEVRfm(2/2) AAS
今日の進捗
宿屋のちょっとしたイベント完成
森のマップいじり
終了
136: 38 [sage] 2023/02/26(日) 02:40:14.70 ID:3QHgV+xL(1/2) AAS
今日の進捗
イベントちょっとだけ
終了
137: 38 [sage] 2023/02/26(日) 23:33:40.15 ID:3QHgV+xL(2/2) AAS
今日の進捗
本筋に関係ないイベント少々 まず最後まで通してプレイできるようにしたほうがいいとはわかっているものの
終了
138: 38 [sage] 2023/02/28(火) 00:32:36.85 ID:7TFVfrwl(1) AAS
今日の進捗
マップ作業少々
終了
139: 38 [sage] 2023/03/01(水) 23:47:43.80 ID:b1TU0rBd(1) AAS
今日の進捗
2、3人目の仲間追加イベント作成開始 二人同時に加入する方針に
終了
141: 38 [sage] 2023/03/03(金) 01:23:53.14 ID:TUEOQAY7(1/2) AAS
このペースだと数週間かかるかなあ
またしばらく忘れててもらったほうがいいかも
すげーやる気出てくれば別だけど、なかなかね
今日の進捗
仲間追加イベント作成中
終了
142: 38 [sage] 2023/03/03(金) 23:43:39.07 ID:TUEOQAY7(2/2) AAS
今日の進捗
仲間追加イベント作成中
終了
セリフ数行書いただけ
これだからなかなか進まない…
144: 38 [sage] 2023/03/05(日) 00:29:13.25 ID:qqUEtLQ2(1) AAS
うん
やる気がなくてもとりあえずツールを開くのが大事やね
今日の進捗
仲間追加イベントさらにちょっと作る
ボス前のセリフちょっと書く
終了
145: 38 [sage] 2023/03/06(月) 02:47:52.20 ID:Yj3pQuQC(1) AAS
今日の進捗
アクセサリづくり
道具づくり
終了
147: 38 [sage] 2023/03/07(火) 23:56:38.45 ID:ILyA4lxC(1) AAS
がんばる
続けてたらどこかでスイッチが入って猛烈に進むかと思ってたけど
意外とそうならない
今日の進捗
また別のイベントづくりに移る
(だいたい8割型作ってから決めかねるところがあって保留にして別のところをやるというパターン)
民家をひとつ作る
終了
148: 38 [sage] 2023/03/09(木) 01:32:17.06 ID:eMLzR9oT(1) AAS
今日の進捗
昨日作ってたイベントが完成
終了
150: 38 [sage] 2023/03/10(金) 00:07:09.10 ID:QPQcRsg9(1) AAS
うむ
おじいさんに何度か話しかけてアイテムをもらうだけのイベントだけど完成は完成や!
今日の進捗
別のイベントを作り始める 子供にアイテムをもらうだけのイベント 20行くらい書く
終了
こんなにセリフの多いゲームになるとは
151: 38 [sage] 2023/03/11(土) 00:25:15.05 ID:yR1/yvaI(1) AAS
今日の進捗
昨日のイベントの続き ようやく8割方できた
ちょっとしたテキスト書くだけで時間かかる
遅筆の文豪みたいに
152: 38 [sage] 2023/03/13(月) 00:05:42.26 ID:c5O7HDRT(1) AAS
今日の進捗
一昨日からやってたイベントが完成
153: 38 [sage] 2023/03/14(火) 00:30:12.10 ID:FQ8Gp67J(1) AAS
今日の進捗
また似たようなイベントもう一個つくり始める
154: 38 [sage] 2023/03/15(水) 00:36:08.54 ID:TgqIwnUj(1) AAS
今日の進捗
そのイベントが完成
155: 38 [sage] 2023/03/17(金) 00:24:19.55 ID:+D4ARERH(1) AAS
今日の進捗
温泉イベントに着手
157: 38 [sage] 2023/03/18(土) 02:27:35.14 ID:pKPcdsi2(1) AAS
はい
えちえちですわ
今日の進捗
温泉イベントちょっと進む
158: 38 [sage] 2023/03/19(日) 00:43:39.37 ID:8j+JzBZ2(1) AAS
今日の進捗
セリフちょっとだけ書く
159: 38 [sage] 2023/03/20(月) 01:19:57.93 ID:1hxlRo+l(1) AAS
今日の進捗
todoリストを作る
160: 38 [sage] 2023/03/20(月) 23:43:23.47 ID:KVJXjXPO(1) AAS
今日の進捗
セクシーモザイク画像を作成
https://i.imgur.com/tMPaGeC.png
162: 38 [sage] 2023/03/23(木) 02:21:56.08 ID:ZSmPrvax(1) AAS
こんなのを待ってたのか・・・
今日の進捗
加工した画像の透過情報がおかしくてゴミが出てしまっていたので作り直し
四人分のモザイク画像作成
https://i.imgur.com/ujF30JW.png
モザイク前の主人公
164: 38 [sage] 2023/03/25(土) 00:13:36.44 ID:CFbJrW+n(1) AAS
もともと入ってる素材だよ
魅力的な絵だよね
今日の進捗
お風呂イベントのテキストを書く
ちょっと詰まったときに動画など見てしまうのがよくないな
166: 38 [sage] 2023/03/26(日) 00:00:18.69 ID:Dj2Izo+I(1) AAS
そうだね
今のところ二日以上空けずにいる、それだけでエライ
今日の進捗
セリフ 10行ほど書く
167: 38 [sage] 2023/03/27(月) 00:48:33.83 ID:1LugcuN7(1) AAS
今日の進捗
敵キャラ画像をネットで物色
168: 38 [sage] 2023/03/29(水) 01:43:01.60 ID:+u1w4M7A(1) AAS
今日の進捗
セリフ少々
169: 38 [sage] 2023/03/30(木) 02:48:24.73 ID:6rim/U8Y(1) AAS
今日の進捗
セリフ数行
170: 38 [sage] 2023/03/31(金) 23:53:42.13 ID:pG3Ler4m(1) AAS
今日の進捗
前に放っておいた個所のセリフ書きを少々
文章書くの億劫やなー
172: 38 [sage] 2023/04/03(月) 00:02:54.67 ID:q85kbQwV(1) AAS
なるほど、と思ってchat gptを試しに使ってみた
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ぼく
あなたが一番面白いと思う物語のあらすじを考え、私に教えてください。
ChatGPT
ある日、町に突然現れた謎の美女が主人公の元に現れ、自分が仕掛けたクイズに挑戦するように言います。
クイズの賞品は、現実と夢が入り混じる不思議な力を持つ「夢の鍵」です。
主人公はクイズに挑戦することを決め、美女とともに危険な冒険を繰り広げます。
しかし、次々と現れる難関クイズに挫けそうになりながらも、主人公は夢の鍵を手に入れることができるのでしょうか?
そして、夢の力を手に入れた主人公は、何を思い描くのでしょうか?
このストーリーは、謎と冒険が詰まったファンタジー作品として、多くの読者の心を鷲掴みにすることでしょう。
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なんかセンスが怪しいなこの人
今日の進捗
ラスボスを倒したあとのやりとりをちょっと書く
173: 38 [sage] 2023/04/05(水) 02:06:12.55 ID:eti1B3qs(1) AAS
今日の進捗
ラスボス後の会話を20行ほど書く
174: 38 [sage] 2023/04/06(木) 02:28:07.15 ID:/yEGjyC9(1) AAS
今日の進捗
セリフ数行
175: 38 [sage] 2023/04/08(土) 02:55:48.21 ID:mTRfkLsx(1) AAS
今日の進捗
セリフ数行
177: 38 [sage] 2023/04/10(月) 03:56:48.94 ID:H5PUdasO(1) AAS
それくらいはできてると思う
今日の進捗
セリフ少々
178: 38 [sage] 2023/04/12(水) 02:24:37.98 ID:6RbI/718(1) AAS
今日の進捗
ラスボス後の会話ができた
179: 38 [sage] 2023/04/13(木) 23:44:05.75 ID:75RPW/ZO(1) AAS
今日の進捗
セリフちょっと推敲
181: 38 [sage] 2023/04/16(日) 05:52:38.04 ID:M4+v0YI6(1) AAS
それは嬉しい
ゲーム作りは本当に大変やね
今日の進捗
温泉イベント完成
182: 38 [sage] 2023/04/18(火) 01:51:10.43 ID:mBLOO6K1(1) AAS
今日の進捗
セリフを20行ほど書く
183: 38 [sage] 2023/04/20(木) 01:23:29.15 ID:pHoDHbLf(1) AAS
今日の進捗
セリフ少々
185: 38 [sage] 2023/04/22(土) 03:13:55.71 ID:lJQZQ5ID(1) AAS
一時間くらいかな
今日の進捗
セリフ数行
186: 38 [sage] 2023/04/24(月) 01:40:58.30 ID:Iqma/P+n(1) AAS
今日の進捗
テキスト少々
187: 38 [sage] 2023/04/25(火) 23:49:03.74 ID:vG5Db1cK(1) AAS
今日の進捗
テキスト少々
191: 38 [sage] 2023/04/27(木) 04:46:15.48 ID:fsZD68wC(1) AAS
まあテストプレイのときまで楽しみに……
っていうほどのものでもないが
今日の進捗
ステータスアップアイテムがいくつか手に入る嬉しいイベントを作る
195: 38 [sage] 2023/04/29(土) 23:54:22.68 ID:CXP5yKr4(1) AAS
今日の進捗
マップいじり
イベントいじり
テキスト書き 数行
201: 38 [sage] 2023/05/02(火) 03:35:29.74 ID:MqWAvO0d(1) AAS
今日の進捗
敵づくり5種
テキスト4行
202: 38 [sage] 2023/05/04(木) 02:53:53.89 ID:duzAT9Gz(1) AAS
今日の進捗
テキストそこそこ
前に作ったイベントの手直し
203: 38 [sage] 2023/05/06(土) 05:11:40.41 ID:kook1iCW(1) AAS
今日の進捗
マップいじり
虫(収集アイテムみたいなもの)を数匹配置
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