無職俺がゲーム作るのでエタるまで見守るスレ (288レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/11(金) 19:39:41.24 ID:hfOEOiDa(1) AAS
敵の次の攻撃が分からなければただの運ゲー
攻撃が分かるなら適切な構えを選ぶだけの作業ゲー
ってことにならん?
11: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/11(金) 21:27:27.13 ID:uCakx0Wo(3/3) AAS
>>10
こちらが選択する時点では敵の攻撃はわからないシステムにしようと思ってる
運ゲーになるかと言えば下手をするとその可能性もあるけど
そうならないようにしていこうと思っている

ジャンケンのように単純に「この構えに対してはこの構えが勝つ」みたいなルールにすると
単なる運ゲーになってしまうのでそのようなシステムは避けたい
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