無職俺がゲーム作るのでエタるまで見守るスレ (288レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

16: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/14(月) 12:19:23.29 ID:VGbjLCKJ(1/4) AAS
>>14
>>15
どちらも分からないが気になるので調べてみるよ
17: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/14(月) 14:00:10.12 ID:VGbjLCKJ(2/4) AAS
>>14
どんなものなのか調べてみた
攻撃手段ごとに攻撃にかかる時間などが設定されているシステムみたいだな
詳しいことはわからなかったけど自分が作ろうとしているものと
似ているところがあるかもしれない

ただ、影響されるのが嫌なので
最初は自分の思い描いたものをそのまま作りたい
18: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/14(月) 18:17:28.67 ID:VGbjLCKJ(3/4) AAS
>>15
ざっと調べてみたけどよく分からなかった
単純な戦闘システムじゃないみたいだけど
ちょっと俺が作りたいものと違いそう
19: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/14(月) 19:00:56.24 ID:VGbjLCKJ(4/4) AAS
微妙な進捗

現状、1対1の戦闘システム

https://youtu.be/nej1V7cvEpU


毎ターン「自分から仕掛ける/攻撃を待ち受ける」の選択をしたあと
使う技を選ぶシステムにする
「構え」と言う言葉は使わないことになった
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