【DCC】3Dアニメーションスレ【ミドルウェア】 (80レス)
【DCC】3Dアニメーションスレ【ミドルウェア】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663265896/
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24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/26(月) 23:59:38.61 ID:U0q1Yf9e さらっとdiscordで検索した感じどっちも難しいそうだ Dynamic Parentについてはまだ開発されてないって言われてるからそのうちワンチャン実装されるかもしれん かろうじて現在選択中のコントロールポイントのピボットを違うところへ移して一時的にParentしたような動きが付けられるよとTips規模で書いてあった https://cascadeur.com/help/animation_pipeline/tips_and_how_tos/attaching_objects http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663265896/24
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/27(火) 01:04:38.24 ID:ei4GTLWm やるじゃん そしてお詫びと訂正だ >>24はこういう剣を投げるという内容の記事じゃなかった すでに動いてる人体に剣とかを跡付けてアタッチできるよって話だった https://dl.dropboxusercontent.com/s/v5il1ny37wmy101/2022-09-27%2001-00-55.mp4 この動画ではどう見ても位置があってないように見えるがそれは親子関係の問題で体が半分しか移動しないだけで 剣じゃなく体が先に動いていればちゃんと動作するはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663265896/30
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