[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の71 (1002レス)
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95(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/30(金) 20:34:54.94 ID:ANR7vXgT(1) AAS
俺もアクション作るのに挑戦したことあるけど
動かすところや壁にめり込まない処理はうまくいったけど
画面スクロールでどうしてもズレが生じてしまって投げた
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/30(金) 20:39:35.07 ID:GILp9Yks(1/2) AAS
>>95
発想の転換で1画面アクションパズルを作れ
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/30(金) 23:11:41.11 ID:FvJnZ9BM(2/2) AAS
>>95
上下ループで常にキャラが中心にいる場合
キャラは絶対に移動せず、スクロールの量だけが変わるっしょ
これがスクロールの基本と考えればいい
ループではない場合、スクロールできない場合にだけキャラが移動するが
こちらが特例ということだ
で、スクロールがずれるということは、移動とスクロールが同時に行われている瞬間がある
デバッグの際には操作キャラピクチャの画面位置とスクロール量を監視し
両方がいっぺんに変わってる瞬間がアウトってこと
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