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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の71 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の71 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/
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503: 473 [sage] 2022/11/28(月) 07:43:27.65 ID:qIu1sR3B >>490 1人目と2人目、2人目と3人目を入れ替わりが起こらなくなるまでループで延々入れ替え続けるのですね ・システム的に並び順にメリットデメリットがない ・作品設定では仲間に順番がある(背番号 なので常に並び順を揃えた方がわかりやすくてきれいに収まるとおもったので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/28(月) 08:09:11.44 ID:tsc55fdD >>503 そうそう 最後まで処理が進むと数列の最大値が右端に行くのが分かると思う 次からは右端とは比較しなくていいから右端の一つ手前で処理を終わらせる 繰り返すと このくらいの処理の負荷は無と変わらんレベルなので毎フレームやってもまったく問題ないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/504
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/28(月) 11:15:19.51 ID:glpBySQH ウィキペディア何気に凄いよな! バブルにコム、クイック、そしてマージ、さっきあがったソート全部あって、 いつも助けられてるわ! >>501 俺も一応ブラウザ見据えている派だが、 アップデート以外オフライン環境限定にしたい派の方が現状多数らしいぞ? ちなみに、ブラウザ対応するなら、方向キーに関しては >>446 がいうのと同じように 変数で仮想化した方が、押しっぱなしバグの可能性を減らせるらしいぞ! ご存知だろうが、デフォルトのセーブを使わず、テキストとかに保存したり、 オンライン機能使ってスプレットシートとかにセーブするなら セーブポイント型にして、セーブ地点で全回復するようにすると、 パラメータと位置記録データの分を節約できる! 勿論、どれを節約するかは好み次第だし、 ターゲット層を広げすぎるとテーマがぼやけるから、 ブラウザ対応を捨てるのも選択としては素晴らしいのだが。 >>503 なるほどな! そういうことなら、ソートするのも納得だわ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/507
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