[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の70 (1002レス)
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704(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/11(月) 05:31:12.21 ID:ukiwDyt+(1) AAS
なんで微妙になるかがさっぱりわからない…解像度が高くなるから?
実際にテストでツインテールの髪型やってるけど、何も問題なさそうだし
合成キャラチップツールと全く同じことがウディタ上でもできるだけじゃないの?
705(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/11(月) 06:34:16.46 ID:MFItYutD(3/4) AAS
>>704
そう、解像度が高くなるから粗が目立つようになる
グラフィック合成器の$画像が使えないのと同じだからな
例えばプレイヤーが黒髪ロングのキャラをメイクしたとして、
ガチャで水着とウェディングドレスの衣装を入手したとするじゃん?
で、作者が水着に合わせて髪の毛を作成していた場合、ドレスに着替えたら髪の毛がドレスにめり込むんだよ
(ドレスに合わせて髪を作る場合は水着に着替えたら髪の毛に謎の虚無空間が発生する)
まあ解決方法はいくつかあるけどね
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