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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の70 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の70 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/
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706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/11(月) 19:16:00.80 ID:4I+YDmy/ >>705 ??? いやだから、そのためにレイヤーがあるんじゃないの? 1~5でどれが一番上の階層かは知らんけど、5が最上だった場合、レイヤー5は髪で固定して、その下のレイヤー4以下を服などの装飾にすれば どんな服になっても髪がめり込むってことまずないはずだし、別々の画像だから髪型に合わせて服弄るとかもしなくてよくなるはずだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/11(月) 19:48:58.74 ID:MFItYutD >>706 一つのパーツにレイヤー2枚が必要な部位があるんだよ 〇〇$.pngっていうのが〇〇.pngの裏面の画像に設定されてる 例えばデフォルト規格のマント2赤.png、マント2赤$.pngのうちマント2赤$.pngを削除して合成してみるといいよ もちろんマント以外にも盾$.pngとか槍$.pngとかでもいい ベースキャラにマントと背負い武器装備させたらあっという間に5レイヤー逝く 髪は素材製作者さんによって扱いがまちまちだから何とも言えないけど サンプル動画でも夕一にツインテが微妙にめり込んでるだろ あれが気にならないのは実はデフォ素材がめちゃくちゃ優れてるからなんだぜ 何回も言ってるが対策はいくらでもあるし 間違いなく神機能だから しばらくROMるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/11(月) 19:52:21.47 ID:7Mq5Hnln >>706 それだと、キャラが下を向いているときに、後ろの髪の毛がなぜか胸元より手前に 描画されてしまうンゴ 逆に上を向いているときに前髪が帽子より手前に描画されてしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/708
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