[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の70 (1002レス)
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30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/29(月) 19:33:30.58 ID:OOz2+V7K(1) AAS
次レベルへの経験値増加がどうあるべきかは作者の設計によるしか言えない
それはウディタの問題ではなく各々のゲーム制作の話になる

極端な話、FFTみたいに次レベルへの経験値が100固定であっても
対象とのレベル差で得られる経験値取得量が増減するとか
取得システム自体で工夫する手だってあるんだからな

なんにしろ不満があるなら自作しろで終わりじゃんね
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