[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の70 (1002レス)
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732: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/17(日) 21:20:25.00 ID:GNVQZOZo(1) AAS
コマンド選択でパラメーターを成長させるゲームで合間にストーリーイベントを入れる時って
マップイベントよりコモンでやったほうがいいですかね?

具体例を言えばときメモの下校イベントみたいなもんなんですが
流れ的にはコマンド選択でパラメ増減→完全ランダムまたはパラメの数値やフラグに応じてイベント発生→コマンド選択に戻るみたいな処理です

基本システム以外でゲーム作ろうと思ったの初なんで割と初歩的そうなこんな処理でもどう組むのがいいのか正直よくわかりません
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