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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の70 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の70 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/
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691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/06(水) 01:20:44.40 ID:2soL7WOs 敵グループはデフォだとIDがマイナスの場合の動作が全て「敵を出さない」で同じだから [X┣◆戦闘キャラ配置]を改造して、処理を新設するのは割と楽 例えば-2なら別のDBを参照して、その中から1体 (ランダム出現プールは敵グループに追加してもいいし、別に用意してもいい) -3なら確率で-2と同じ動作をするなんて感じにすると(確率は敵グループから取るべきだろう) ランダムと固定を一緒に使いつつ、手間は減らせ、出現数にも幅が出せる まあこれだけだと敵の出現する「位置」は変わらんのだが、そこはテキトーに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/691
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