[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の70 (1002レス)
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14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/21(日) 20:47:50.93 ID:lbsSM6lU(1) AAS
ウディタはRPG開発環境というよりRPG開発環境作成キットだから
足りないものは自分で作ろう、気になる場所は自分で直そうが基本だ
ここも「どう直せばいいか」って話なら乗る奴は多いけど
「○○という機能が欲しい」と言っても「自分でやれ」という反応になる
自分にそれは無理だと思うならツクールを試した方が良い
あっちは自分で直すの敷居が高い分、色々揃ってる
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/05(日) 20:17:11.93 ID:yDrhe38T(1) AAS
言うてほかでもマップデータ保存なんて機能デフォである?
保存読み込みとか自作しないと無理じゃね
117
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/26(日) 11:08:06.93 ID:Kuc/Ue+T(1) AAS
>>99
こういうの今後もありそうで怖いから名前入力をキーボード入力からドラクエとかポケモンみたいなのにしたな
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 05:58:26.93 ID:Rp9XrvpM(1/2) AAS
>>187
いや、ウディタ使いなのは無料だからがほとんどだろ実際
金払うのがいやなやつが無料ツールで十分!って強がりながら言い聞かせてやってるのがウディタ
使える素材が少ないという致命的な欠点には目を瞑って、ね
そこで変に強がってコンプレックス拗らせたようなミエ貼っても仕方ないでしょ
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 19:49:29.93 ID:9E1ySSje(1) AAS
ココのスレ民何人かウディフェスに出品してて草(誉め言葉)
ンョッハー ウディフェスは良いぞ!
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/05(木) 01:25:58.93 ID:y/e78hVA(1) AAS
データベースから引っ張ってきて計算してデータベースに返す場合なんかは一時変数で良いやってなる
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/25(木) 15:13:03.93 ID:Ld6+A6lM(1) AAS
AIでシナリオを考えてくれるしマップチップから自動作曲やら効果音生成とか
現状何から何までマジでAIだけで作れちゃうな、ゲームに組み込むのは人力だが
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/31(水) 09:09:58.93 ID:fU4b+6g4(2/2) AAS
>>913
貼り直し
https://i.imgur.com/w6gCkKv.png

https://i.imgur.com/k5vobG9.png

https://i.imgur.com/MjHChiP.png

931
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/01(木) 15:39:43.93 ID:5mysHPF2(1) AAS
アニメなんてヌルヌル動くことなんて求められてないから、30分間パラパラ漫画でいいよってのと同じ感じ?
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 13:51:10.93 ID:VdfTacsR(1) AAS
ツクールの下位互換じゃない、住み分けれているから
利用者がいると考えられないだろうか
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