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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の70 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の70 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/
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45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/04(土) 21:20:38.85 ID:cTTIKuzl >>39あったらいいなって機能を言うのすら駄目なのか 別にこういう風になったらいいな位言ってもいいじゃん… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/45
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/10(月) 11:53:46.85 ID:VT185obC そのサイズの素材がおりゃん… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/136
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 05:46:57.85 ID:dewIKiLh だって他に語る事も無いですし……。他力本願だけど何か大きな動きでもあればなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/289
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 21:39:27.85 ID:9hpR9bbG >>298 48×48のゲーム作る人じゃんじゃん増えてほしいぜ! REFMAP研究所の有料版すごくいいよね (もとから48×48だし安心のクオリティだし) キャラはどらおさんの32pxを拡大して使ってる(・ω・)ノ ナカーマ 新キャラチップも好きだけど旧のほうめっちゃ好きなのよ 今作ってるゲーム作り終わったらねくらさんのマップチップ買って勉強する予定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/300
301: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/23(水) 15:44:54.85 ID:NYdtnFla 48x48で遠景マップ(いわゆるパララックスマッピングで)を実装しようとしているが 上層チップ(★や▲に設定するチップ)が迷いどころだ 今はGIMPでマップ全体(フォグ込みで)をデザインして 各層をレイヤーに分割してから、地道に上層パーツだけ部品ごとに切り出して 整理しつつタイルセットにしたあと、ウディタで設定&実装(マルチフォグ・遠景コモン併用)しているが、 なんか他にいいやり方がありそうで困る ★部分だけはピクチャにして表示してもいいが、マップ移動したときに 消し忘れだの再表示し忘れだのでややこしくなるしな…… あとはAviUtlでUIアニメ作ってからウディタ上で連番表示しているが、 これ本当はアニメなしのUI素材をイージング駆使して実装した方がマシなのか? 処理負荷と実装コストを天秤にかけると悩みどころだが、 最近のPCなら処理負荷は問題ないと見るべきか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/301
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 12:06:59.85 ID:R/X1aRtZ その解説は求められていたのか……? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/614
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/23(土) 18:40:12.85 ID:ux3yzjQ+ 小学生は夏休みか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/761
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/25(月) 04:36:58.85 ID:EE10LrC+ ウディタでいうAquesTalkみたいな機能バリバリ使ってるととんでもないことになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/769
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/02(火) 03:05:01.85 ID:J272yVMl >>775 ぶっちゃけ怪文書すぎてSAN値削れるから無害ではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/778
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/19(金) 22:53:10.85 ID:y39vgPJY 有料版の構想ある時点でもう今は善意アピールでしかないでしょ それを元に金を取ろうと思った時点で残念ながら完全善意の時代は終わってしまっている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/827
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/20(土) 05:06:40.85 ID:hC7seaR+ そう言われちゃしょうがねえから普通に言うが 掲示板のおっさんなんて、俺も含めて時代遅れ以外の何者でもねえのに まがりなりにもSNS使ってる人間に 「こう使え!」みたいな指図すんのはおかしいでしょ 「更新の中身だけでいい!」「分かる!」とかインターネット老人会じゃん 正直俺も分かるけど、そんな話が通じるのは俺らの間だけ 我々のセンスは古い、時代に追いついてない 分を弁えるべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/834
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/22(月) 18:24:40.85 ID:U7WITOQg そうですね 次の方どうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/858
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/01(木) 01:09:09.85 ID:ywbhT7Ou ごめん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/929
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/12(月) 20:40:02.85 ID:SgyjJBU1 >>982 乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/984
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