[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の70 (1002レス)
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222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 22:55:48.77 ID:d8uAoHj0(1) AAS
ウディフェスもだけど
ウディタが将来ブラウザ展開やスマホ展開ができるかもしれない雰囲気って話が出てるな
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/11(土) 09:48:27.77 ID:gKxxbjrl(1/4) AAS
作っとくと捗る汎用コモンってなんかある?
個別のゲーム操作に関わるのは除いて、自分はキー入力系、当たり判定、メッセージ表示、汎用ウィンドウ、リスト処理あたり
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/21(火) 18:42:58.77 ID:pFRmG9kE(1/9) AAS
横からだけど、ihBPWmosのその発言は流石に飛躍してない?
/jmsLup+は「最初は」無料ツール「から」って言ってるだけだし、
デフォルト嫌だからウディタ良さそうとも言ってる。
こういう謎の有料マウントとる輩がいるから、ウディタメインで使うにしても
予めツクールも買っておいた方が簡単に論破できて精神衛生上良いって本当思うわ。
とはいっても、ツクールも体験版あるし、体験だったらどっちからでも良いと思う。
ツクール買うのは、ツクールの体験版やってみてからでも遅くないし、
なんならunityのプラグイン型のツクール出るまでまったり、
突然来る大幅なセールが来るまで待っても良い。
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/22(水) 12:41:39.77 ID:TfWMZZMH(1) AAS
絶対受けると思ってツッコミを期待して言ったんだろうけど、
スルーされた挙句静かに掘り返されていじられるなんてちょっと可哀そう……。
これがマウントに過剰に反応した結果、スレを荒れそうにした人の末路……。
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/24(金) 17:14:55.77 ID:sDlynSbA(1) AAS
自由変形を使う
自由変形では画像の4隅のXY座標を指定できる
例えば左上を0,0、右上を100,0、左下を0,100、右下を100,100とすると、
指定した画像が画面の左上に正方形に調整されて表示される
ここで右上と右下のX座標を変数にすると、変数に連動して正方形が左右に伸縮するようになる
画像は伸縮しても描画が乱れないように無地にすること
無地にしたくないなら万能ウィンドウと同じ方法になるので別途聞いてくれ
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/27(月) 14:42:45.77 ID:d+AKJAtr(1) AAS
ケモナーで、グラ借りてシナリオ自前って逆に難しくない?
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/08(月) 02:57:53.77 ID:R4UhmR/J(1) AAS
コンパイルが通ってるなら、もう大丈夫でしょ

移行のメリットは、コンパイラが最新になるからコンパイルがかなり最適化される
多分、それだけでも処理速度とか色々と良くなると思う

どっちかというと、お金に困ってるような話が上に遠回しに集金を正当化する発言が多いから
結構、有料化に関しては深く踏み込んでくる気がするのが気になるかな
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