[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の70 (1002レス)
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226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/08(火) 22:50:14.69 ID:FEPvuoFp(1) AAS
親の顔より見たサンプル
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm24837
326(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/03(日) 21:04:31.69 ID:Dxlbr4qi(1) AAS
スーファミみたいにマップの拡大縮小回転機能付けてくれたら売れるよ
FFの飛空挺みたいなの作れるからね
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 00:35:50.69 ID:HA/D0dX5(1) AAS
マネタイズか
手っ取り早いのはエディタに常に広告を表示することかな
嫌がられること間違いなし
527(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/20(月) 20:09:28.69 ID:ur/bPBNI(8/9) AAS
>>526
デフォルト苦手だったり、デフォルトと違うことやりたいならウディタの方がオススメだけど、
アンダーテールに関してはどっちでも再現素材見かけた気がする。
それと、アンダーテールって確かゲームメーカーっていうツール製だった気がするんだが、
最近、ゲームメーカーの日本語版出たって話聞いたような。
俺が再現するとしたら、ウディタで再現するけど、
やっぱりどのツールがあっているかは癖によるから、
実際に両方触ってみて判断した方が良いんじゃないかな?
530: ガチ初心者 [] 2022/06/20(月) 22:30:11.69 ID:/jmsLup+(2/3) AAS
>>527
ありがとう。
ゲームメーカーで作ったのは知ってたけど、やっぱ有料だからね・・・
RPGツクールもそうだけど
ウディタから始めてみようかな!
ちなみに再現素材調べたけどなかったわ
リンク欲しい
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/23(木) 13:00:24.69 ID:ZntAMwEc(1) AAS
ターゲットの再計算処理をすっ飛ばしてエフェクトや枠が変な位置に移動し
この世の終わりを見たかのような衝撃を受ける
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/25(土) 00:20:57.69 ID:yJHNVxOx(1) AAS
三角形くらいなら自由変形が手間かからなくていいな
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/04(木) 13:14:58.69 ID:Wi/m+jWm(1) AAS
いいんじゃない?
ウディタ関連の話題ふったり質問に答えたり、それで他者を叩いたりしなけりゃ。むしろ応援するよ。
スレチェックして新着ないとさみしいしな。
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/05(金) 19:50:50.69 ID:XIbmeEvT(1) AAS
コテハンの次は自治厨かぁ
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 09:19:09.69 ID:gmDEQF8z(1) AAS
>>842
金属の箸使ってそう
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/31(水) 07:56:08.69 ID:xXT2qSQo(2/3) AAS
買い切りはともかくサブスクはキツくね
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/31(水) 23:06:52.69 ID:xXT2qSQo(3/3) AAS
まだ公表してない目玉機能があると信じたい
でも有料機能を使いこなせる制作者も少なそうだし大した収入源にはならなそう
それでいて金取るからには多少のサポート義務は発生するだろうしやっぱ普通に寄付募った方が合理的じゃね
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