[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の70 (1002レス)
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282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 21:14:05.68 ID:VFk/TNEu(1) AAS
誇りwww
本物のケモナー様はすげぇや!!
313: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/02(土) 13:25:46.68 ID:ZlvRe4my(1) AAS
エイプリルフールネタワロタ
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 12:51:53.68 ID:Ny2wVNqW(1) AAS
411はダチョウ倶楽部方式期待したのでは?……と思いつつも
どうやってキスするんだろうというのは少し気になるところ
やっぱりウディタのスレだし、キスを表現したコモンイベントでも組むんだろうか……?
とはいえ、ギャグに収集がつかなくなっているので、話題変えた方が良さげ
というわけで、推しているウディタゲー、コモンイベント、テクニック、アカウントなど
などなどウディタに関するみんなの推しを知りたい
まー、今は無理に議論しなくても良いんじゃない?的な感じであれば、
勿論無視しても全然良い
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/20(月) 18:58:03.68 ID:WOaGlhAu(1/2) AAS
ID:ur/bPBNIがウディタリアンか調べてやろう自作コモンに8つの変数を渡し4つの変数を返す方法を解説してくれ
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/01(金) 15:58:03.68 ID:z14WP/0T(2/2) AAS
>>657
DoDとかNieRみたいに特定座標や体力でメッセージ(自動で消えるやつ)とイベントボイスが再生されるやつが主流になるんじゃね?
「自キャラ操作中にシステム側に主導権奪われたら没入感が損なわれるから嫌」みたいな風潮あるみたいだし

和風チップはなー
16サイズのやつなら白螺子屋さんのやつにちょろっと含まれてるけど
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/10(日) 01:07:13.68 ID:nTTqoy4f(1) AAS
実際超クッソめんどくさいんでお勧めはできないな
ピクチャにしないと絶対できないことがあったからやったけど
半端なところで止めると機能が増えるどころかむしろ減る
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/05(月) 22:37:42.68 ID:8EmYwUrb(1) AAS
あまり狼煙を甘やかしすぎると界隈の為にならん
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