[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の70 (1002レス)
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17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/22(月) 07:10:48.64 ID:Mxh4Zp9h(1) AAS
どーだろ
ツールとしてはそうかもしれないけどプラグインにおんぶにだっこのユーザが多いから
結果として更にユーザの低レベル化が進んでいてささいな障害にもつまづく人が多い印象がある
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/30(火) 15:37:50.64 ID:62ZaB+xh(2/2) AAS
一応、一般的な考え方としては
LVが低い時には前のLVに対する必要経験値の増大が大きく
LVがある程度上がってきたら、増大は小さくなるのが普通だ
こういう場合の基本的な式としては次のものが挙げられる
次LVの必要経験値=倍率[A]*現在の必要経験値+補正値[B]
倍率[A]はLVの増加に伴って急激に低下して1に近付く
計算式としては(200-現在LV*[X])/100[最低1]ぐらいで十分
[X]の値は4〜6ぐらいが普通(さらに調整したければ1000分率にする)
補正値[B]は例えばLVの3乗なんて雑なものも考えられるが
LVの2乗を毎回加算していくのが割と使いやすい(1、5、14……四角錐数だ)
例えばLV2の経験値10、[X]=5であると、LV20で必要経験値51663
LV60程度で99万を超え、LV99で2328345と比較的現実的な範囲に収まる
もっとも、重要なのはこの式ではなく、敵の経験値の設定の方だが
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/17(木) 21:45:01.64 ID:THH9n6qz(1) AAS
まあ補助ツールなんて買いたい奴だけ買えばいいだけの話だよね
今更アセット売り出したところで本体仕様に大型アプデが来なきゃユーザー数は大して変動しないだろうし杞憂というか1ユーザーが気にすることじゃない
ツールはあくまで便利なものを更に便利にするくらいで、ツール売り出す為に本体の不便なところを不便なままで放置とか本末転倒なことしなきゃどうでもいい
チラッと覗いた程度でよくは知らんがティラノくらいが良い塩梅だと思う
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/18(金) 04:46:50.64 ID:sux4efGk(1) AAS
ウディタはサンプルゲームが三人PTなのにデフォルトのUIが六人入っちゃうあの絶妙なちぐはぐさが無ければもうちょっと人気出てたかもと思う
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 19:55:32.64 ID:h37frvYb(1) AAS
俺のPCパッドだと現状アナログスティックが十字キー入力になってるので、新バージョン対応でめんどくさいことになる予感がしてる
403: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/05(木) 21:47:03.64 ID:9RNcI23W(1) AAS
自分は一時変数ABみたいなのは使わないな
馬鹿だからよくわかんなくなっちゃうし
使い回さなきゃいけないほど変数が足りないなら
端からコモンを分けて細分化する
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/10(金) 04:43:10.64 ID:QB2nRasy(2/2) AAS
えっ、オレ?
ジュプトル的には、個人的にもぐらゲームスとか
オートマトンで紹介されたら有名判定だったりするなーなんて
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/11(土) 20:10:03.64 ID:7cRPcAUq(1) AAS
有料版リリース後はどうなるか分からないって話だろ
てか有料化の話になるといつも荒れるのは何だかなあ
嫌儲も過激な擁護も勘弁してもらいたいもんだ
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/24(金) 21:22:39.64 ID:ZRsSL5lj(3/3) AAS
は?

使い じゃなくて 使う
版のウィンドウ じゃなくて 万能ウィンドウ でしょ?

予測変換にカスタマイズという名の調教が必要なようだ……
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/25(土) 11:15:07.64 ID:iFe3seMA(1) AAS
これウディタ製の今日発売の同人エロゲだけど11時時点で既に8600本売れててすごい
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ392624.html
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/24(日) 20:47:20.64 ID:dyIlZ2S5(1/2) AAS
えへへ、ぼくの名前はウルファール!
人狼精霊(ウェアウルフリング)の地獄の案内人だよ!
ところが大変!魔喰雄鶏(コカリトス)の夕一が「今日はドヨウの丑の日だから、
ウの付くウルファールをディナーとするものとしてはせ参じた!いざ勝負!」と襲い掛かって来た!
PG(プレデターギャングドラゴン)のエディに呪いをかけられ、力を奪われた今のぼくじゃ
夕一に勝てない! そうだ! こんな時はウルフRPGエディターの出番だ!
コモンイベントパワー! メイクアップ!
華麗にピクチャを差し替えて大変身!
設定用の文字列の「呪い」の単語を消去することで呪いを解いて!
夕一を倒してやる!
そう思い、ウルファールはダンジョンに入っていた。
しかし、例のドラゴンに倒され、ウルフRPGエディターを手に入れることはできなかった。
おしまい。
ここで緑の文字でエンディングが表示される。
そう、ウルファールのサンプルゲームのように。
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/30(土) 03:56:14.64 ID:OWF96rjK(1) AAS
ケモプレはたまに癒し効果ある
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/19(金) 21:25:28.64 ID:Ovc3aCDQ(1) AAS
まあ有償化したらともかく今は完全善意ではあるしなあ…
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