[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の70 (1002レス)
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48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/05(日) 11:41:23.61 ID:Hnkq+TGD(1/2) AAS
ふわっとした物言いするねぇ
自分で判断できないの?
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 20:39:58.61 ID:HAIdWeLm(2/2) AAS
俺の記憶だとそういうニュアンスじゃなかったはずだけど、そういう考え方もあるっちゃあるな
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/10(月) 17:08:19.61 ID:qIsx3dNH(1) AAS
F7で育毛かな
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/05(木) 00:35:41.61 ID:G2WFMgHd(1) AAS
まあ最初は読むのに苦労するし
その名前にする必要あんのって言いたくなる気持ちは分からんではない
が、変数が足りなくなると使い回しを始めるのも分かる
本当は処理を分割すべきなんだろうけど
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 23:48:00.61 ID:WkS6fG61(1) AAS
そうか、いよいよ今年で幕を閉じるのか
すでに事実上ほぼアプデもアプグレもされなくなってるしな
長かったように短かったような・・・
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/11(土) 19:21:20.61 ID:SaYEQ9Op(1/3) AAS
「俺は許しても世間様は果たして赦すかな?(ニチャア」
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/24(金) 15:19:51.61 ID:fCu9CqWU(3/6) AAS
補足
戦闘中であれば、正確には「×┏ 戦闘一時ステータス[基]」にデータがある
この時、味方は0~9番へ「パーティの隊列順に」格納されている
例えばパーティが1人だけなら、0番のHPが求めるデータだ
戦闘が終わると「0:主人公ステータス」にデータが反映される
このへんの細かい仕様についてはサイト「YADOT-WOLF」が詳しい
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/02(土) 22:43:46.61 ID:ZNPu5UUb(1) AAS
和=江戸が多いからその時代なら改変して使えなくもないけど
それ以前・以降の和だと自作しかない
そういえば大正とかもあまり見ないな
728
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/17(日) 01:14:22.61 ID:JHgj/HTn(1) AAS
>>727
時期的に>>723ってウディコン関係の話だと思ったよ
exe入ってないとどのバージョンのexe突っ込めばいいのか分かんなくない?
Ver2.252以前と以降だと暗号化ファイルに互換性ないから起動できないプレイヤー続出してクレーム大発生しそう
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/07(日) 01:34:06.61 ID:DsI9YhJq(1) AAS
狼煙さんがね……ウディタ用のね……
ビズアルスタジオのバージョンアップについてツイートしてたんよ

「こちらスリッピー!大丈夫大丈夫」「大丈夫だ!問題ない」
「きっとやれるやれる」「楽勝ッスよ」

みたいに皆を安心させつつ……ボソッと

「まだ遠い道のりなんスケドね(笑)」
って弱音吐いていた

なんだろう……とてつもなく不吉な予感がする……
いや、大丈夫だ! 大丈夫に違いない!
次回「決して諦めるな!狼煙さんを信じろ!」
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/25(木) 23:03:03.61 ID:/lqUmyr5(1) AAS
もぐらゲームスしか話題にしなくなるほど落ちぶれたコンテスト
慢心してたらそりゃこうなりますよ
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/31(水) 18:52:49.61 ID:NaZ2HkX3(1) AAS
最初のは注文番号消しそこねたから消して、次のは2時間経ったから消した
>>912が見れればそれでいいし
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