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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の70 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の70 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/
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93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/17(金) 17:57:57.60 ID:9GGKIYzx 思ってた以上に面倒な環境で草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/93
119: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/26(日) 12:45:38.60 ID:QuN/O06v 皆さんありがとうございます。一度見直してまた分からないところを聞き直します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/119
306: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/24(木) 06:49:37.60 ID:MIgAqPmJ 今更だけどピクチャ拡大縮小時の描画方法の設定って、 フル画面モードにした時にも影響あるのね ずっとピクチャーの拡大縮小だけの事だと思ってた フル画面で見たら今まで作ったゲームのピクチャーガタガタだよぉw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/306
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/08(月) 10:34:12.60 ID:w8VIEQ46 今の時代32bitしか動かないCPUは発売されなくなって、まだ使ってる人居ないと思うのだけどウディタの64bit化できないかな ウディタの変数に入れられる数値が32bitの21億が上限になってると思うのだけど、 64bitアプリにすればその上限超えることはできる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/809
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/19(金) 23:35:42.60 ID:z+3IA/Ut うわキッツで終わらせれば良いんだよ こういうのと会話するな、時間の無駄 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/831
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/23(火) 12:47:23.60 ID:GFTni6gz コイツが離れていきそうな技術系の話とか誰か振ってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/862
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