[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の70 (1002レス)
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12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/21(日) 17:17:54.44 ID:FNQ65F+0(1) AAS
別に経験値が倍々で良いとは誰も言ってなくね
自分で書き換えて調整しろと言っているだけだと思うけど
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/04(火) 21:13:00.44 ID:m6Neffc7(1) AAS
カモが引っかけるために広告やってるんだろ
仮想通貨による資金調達というのは結局のところ
「資金を用意する側が仮想通貨を現金化するための1つの手段」だからな
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/30(日) 12:00:57.44 ID:PUQ0X8KU(1) AAS
CDBを書き換えるコモンって
そんなこと可能なの?
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 00:23:23.44 ID:kJap6nT1(1/2) AAS
対応できるプラットフォーム増えるのはええな
後は未だにUnicode対応してない前時代仕様さえ何とかしてくれれば全然現代でも戦えるツールだと思う
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/14(月) 20:21:55.44 ID:LREyL6vK(1) AAS
話作りってのは小説界でも泥沼だからな。
RPG諦めてハクスラとかアクション作れ
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/20(日) 22:28:04.44 ID:i/aGS4Qs(1) AAS
>>284
正しくは「自分はオッサン描くの苦手だから萌えキャラしか描かない。まあ萌えキャラそんなに好きじゃないけど」だな
誰かしらが好きなものをわざわざ不等号つけて妥協点扱いするのはちょっとなと思う
てかウディタ公式垢と狼煙さんの個人垢で分けてほしい
290(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 12:42:29.44 ID:2WEasHfj(1/2) AAS
じゃあ
誰か48×48のマップチップ使ってる人おる? 使い勝手どう?
キャラチップどれ使ってる?
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 23:11:00.44 ID:bBHCg++f(1) AAS
よく言われるように"完成"したものを期限を設けて作り込めばいいんじゃね
期限に間に合わなかったものは次回作に持ち越しで
結果、始まりの村でラスボスに襲われて勝ったらエンディング、みたいなRPGが出来上がったとしてもそれはそれでフリゲらしい
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 00:03:04.44 ID:SG2Rkmbm(1) AAS
今年中に大型アプデが来るらしいが
マネタイズも考えてるとのことで
その大型アプデは有料になる感じなのかなぁ…
大型アプデってなんだろう?
スマホ対応とかだったら嬉しいけど有料だったら残念
760(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/23(土) 01:57:07.44 ID:rzTC3bPf(2/2) AAS
後ね。もう一つ怖い話があってね。
サンマルクカフェで、よくウディタでゲーム作ってる友人がいたんだけどね。
二人でスパゲティ食べながらパソコンしてたらね。
その友人がね。後ろから声をかけられたんだよね。
『あ、それウディタ!? いいね! ウチ来ない?』ってね。
ぼくは訝しんでね。断ったんだけどね。
その友人が『ヒャッハー弄んでやるぜ』ってついて行っちゃったんだ。
そしたら、数週間行方不明になったんだけどね。
ようやくみつかったのがエッチなお店だったんだよね。
友人は凄くみだらになっててね。詳しく話を聞いたらね。
宗教勧誘された後、借金漬けになって、体を売るしかなくなったんだって。
おしまい。
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/03(水) 12:36:50.44 ID:/ocadLjQ(1) AAS
皆クソどうでもいいことにこだわるねえ
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/20(土) 13:37:01.44 ID:CoIB5ytq(2/2) AAS
>>838
そういう物言いしかできないから民度が低いんだよw
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/23(火) 23:34:22.44 ID:5xlxHR+p(1) AAS
実生活がしんどいならウディタ開発から手を引けばいいのに
企業に譲渡してブラッシュアップしてもらうとかさ
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/24(水) 13:42:40.44 ID:a5+49v8o(1) AAS
他レイヤーもあわせての話なら表現力上がったりするんかね
886(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/25(木) 20:25:31.44 ID:4YnKi91u(2/2) AAS
ちなみに163での攻撃の集中処理は178〜196行で行われている
ここで「挑発したキャラ以外は戦闘スロット-1という扱い」になるから
「2回目の目標がスロット-1」になって164のループ中断につながる
それをどう直すかは色々な方法論があると思うけど
その前にYADOT-WOLFのコモン解説を読むと良いと思う
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/31(水) 20:06:48.44 ID:G+IGSGvr(1) AAS
正直、無料版が廃止にならない限りは無料でいいと思ってる
制限されたりしない限りは、普通のエロRPG作るくらいには十分だしな
プロ版買うって層はエロゲ作って十分な収益を出して還元したいって層だろうし
もっと便利なエロ機能に特化してくれたら買いたい
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 02:18:51.44 ID:K/IJ4Iw0(1) AAS
タダだったから何となく使ってみてそのまま何となく続けてる感じ
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