[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の70 (1002レス)
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147: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/12(水) 21:17:33.30 ID:RgIB+Qgp(2/2) AAS
キャッシュとかずいぶん面倒なのあるんだな
うちのブラウザにはキャッシュされた画像とファイルが12,0MBも溜まってた
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 14:48:45.30 ID:gxYqLI1M(1) AAS
まあやってみるといんじゃね
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/11(金) 00:39:42.30 ID:iNiJJqD9(1) AAS
フラグ管理を可変DBにするのは難しくはないが配置の手間は増えるな
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/06(金) 23:59:39.30 ID:AjjJR5ut(2/2) AAS
395のせいでじゃなくて404のせいでって言おうとしたんだった
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/20(月) 20:30:22.30 ID:WOaGlhAu(2/2) AAS
可変DBより通常変数の方が楽だぞ
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/11(月) 05:21:15.30 ID:MFItYutD(2/4) AAS
あ、もちろんキャラのシルエット変えずに一部の部品の色を変えるとかなら有効だと思うよ
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/23(火) 20:04:02.30 ID:dIgAsBds(2/2) AAS
押した時のキー数値拾って対応させてるから
Dvorak配列とかColemak配列でも動かせはするだろうけど、俺も現物がないから挙動わからん
>>864
ありがとう
コンフィグ削除しないならWASD指定された瞬間すり替えるみたいな
基本システムの奴パクるつもりだったから同じ認識でいる
>>865の言う通り別配列キーボード使ってるやつもいるかもだし作るかぁ 参考になったわ
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