[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の70 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 17:13:21.26 ID:W+K8Q6KY(1) AAS
他の人と違う事をしようとしたら途端に難しくなるのはどのツールも変わらん
404(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/06(金) 15:11:49.26 ID:bFodqQ16(1) AAS
>>395
初心者にも分かりやすいようにシンプルな命名にしてるの気付かないバカ?
479(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/11(土) 19:14:30.26 ID:qm7rN6b6(3/3) AAS
>>478
>実際見てきたから
俺は見てないからそんな事言われても困るんだわ
「キレられて当然」って自分の価値観をさも一般論にすり替えて話し始めたのは君でしょ?
誰にとっての「当然」なの?
君自身がそう思うのは勝手だけど世間にとっての「普通」はそうではないと否定しているだけだよ
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/13(月) 07:08:19.26 ID:Mi95GVOS(1/3) AAS
まあ2DRPGだとある種のエフェクトやUIを除くと出番はあまり無いし
UIで使う程度なら基本システムみたいにやってもまったく問題ない
強いて言うなら引っ掛け鉤みたいなもんで移動する時ぐらい?
しっかりやるなら本来は加速度で計算すべきだからまた微妙だけど
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/26(日) 09:49:24.26 ID:uhDWPQFl(1/3) AAS
グラを完全自作する作者もいれば素材や外注する作者もいるから作者によるとしか
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 13:05:39.26 ID:0vWbyt/o(2/13) AAS
それにしても、狼煙さんぐらい凄い人でも生きるのに苦労するんだから、
クリエイターという商売がいかに難しいかというのを実感するよね……。
趣味でフリゲ作るのと、ゲーム制作を生きる糧にするのじゃ、
やっぱり重みが違うなぁ……。
697: 693 [sage] 2022/07/09(土) 19:37:59.26 ID:FUJdH5l3(1) AAS
>>694 お前には失望したよ……。
亡くなった人についてのセンシティブな話題を、
スレチという迷惑行為でスレと故人の両方を汚したことを
しっかり反省してゲーム制作に集中しろという叱りをしている中、
平然とウディタと故人両方を侮辱する発言をするなんて……。
知ってるか? 侮辱など言葉の暴力に対する厳罰化は
7月7日から既に試行されているんだぜ……?
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 13:47:26.26 ID:DwdHDizT(1) AAS
雑な設計でいいなら敵の向きと場所を取得して一番左と右に1つずつフラグを立てながら主人公と重なるかどうかを特定の距離まで調べればいい
内部で下みたいになれば動く
0
111
22222
3333333
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/13(火) 00:44:15.26 ID:wFRK3Zx4(1) AAS
>>977
なんか自分の考えや意見に自信あるみたいだけど
「課金してクレームあげたらホイホイ実装された」みたいな体験あるんすか?
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.037s