[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の70 (1002レス)
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3: 名前は開発中のものです。 [] 2021/11/10(水) 20:34:38.21 ID:9uAMI4Av(1) AAS
>>1
乙
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 22:21:19.21 ID:QG8rAmE8(2/2) AAS
ブロック数の話はアツマールでの話よ
アツマール版はそもそも現時点でサンプルゲームしか出てないので、ウディタ製作品がどうのとは別の話
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/17(木) 17:02:05.21 ID:6eW+fs7e(1) AAS
>>259
いくらなんでも乞食思想にも程がある
開発、保守コストがロハで回ると本気で思ってんのか?
UnityだろうがUEだろうが基本無料で条件付き課金だろうが
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/20(日) 22:56:05.21 ID:Cq0Ou/ve(1) AAS
いや、無理にフォローする意味がわからん
言葉のまんまだろ
>>285みたいなのは自分がそういう理由でケモノ絵描いてるって自白してるだけ
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/02(土) 20:50:43.21 ID:nT8N9kiT(1/2) AAS
狼煙さんがツイッター限定でアナログスティックのお試し版上げてるよー
デバッグに協力してシアワセの世界へヨうコそしよー
319(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/03(日) 17:04:55.21 ID:ngtasXwc(1/2) AAS
いや
もしマネタイズするのであれば基本システムを充実させるほうが需要ありそうだと思ったって話
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/08(金) 22:51:31.21 ID:0YyYt079(1) AAS
途中までttfに拡張子かえれば非対応と言われてる再配布OKのotfフォントも読み込めるって話だったのに、なぜか急に再配布禁止フォントの話になってフォント暗号化の話になってるな
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/16(土) 19:43:49.21 ID:OKpc0KMi(1) AAS
よくわからん画像を貼るなハゲ
704(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/11(月) 05:31:12.21 ID:ukiwDyt+(1) AAS
なんで微妙になるかがさっぱりわからない…解像度が高くなるから?
実際にテストでツインテールの髪型やってるけど、何も問題なさそうだし
合成キャラチップツールと全く同じことがウディタ上でもできるだけじゃないの?
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/17(日) 18:18:29.21 ID:TIokSLHa(3/4) AAS
>>730
ほぇっ!?自分の安全リストってほかのユーザーにも結構反映されるん!?
てっきり、ビックデータとして回収されても
自分1人くらいやと少なすぎてはじかれてまうみたいな
勝手な印象あったから、勉強になったわ〜。
なるほどな!免疫みたいなもんやな?ありがとな!サンガツ!
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 11:01:05.21 ID:/JEeLT5x(1) AAS
ウディタはテストがしやすいから色々入れて動かしてみると感覚的に分かってくるぞ
余弦定理なんて調べなくてもいい
主人公と敵の距離はX座標の差の二乗とY座標の差の二乗の合計で分かると思っとけばいい(正確にはその平方根)
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