[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の70 (1002レス)
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165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/26(水) 21:12:43.18 ID:CMl1i1/I(2/2) AAS
あと強化前後で読み込むDBの位置を変える処理も必要になる
つまるところ装備やアイテムの選択や
装備のステ修正などについての項目を丸ごと全部いじる必要があるわけだ
どうしても強化システムを入れたくて
かつ手間をかけるのが嫌なら全て一品ものにするのも1つの方法
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/08(火) 11:17:00.18 ID:RzyCshRk(1) AAS
ツクール以外でもOKみたい
https://twitter.com/nico_indiesgame/status/980759642631360512
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/11(金) 23:39:54.18 ID:+opChhB6(1) AAS
ウディタ製のゲームもいつかMVみたいにエミュアプリから出来るようになるのかな
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 19:05:51.18 ID:OTRmky6f(1) AAS
緑帯が正確になるのは助かる
入力アップデートは環境依存バグの温床なのでちょっと警戒
323
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 17:17:13.18 ID:r+EB6bk9(1) AAS
去年ウディコンではサービス終了後に素材公開したソシャゲから素材持ってきた作品もあったな
探せばそういうのはあるかもしれない

>>320
ウディタが拡張子で弾いてるだけでライブラリ側では対応してるって事?
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 14:47:06.18 ID:wcl+MpyG(1) AAS
仮にそうだったら相当疲れていると思うのでむしろスルーした方が
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/20(水) 23:13:30.18 ID:NqFx3Vcy(1) AAS
これVS2022に移行できると計算能力とか上がったりするの
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/20(土) 19:06:27.18 ID:PNgBm3zE(1) AAS
エラーでもないのに緑帯のピクチャ出して驚かせるやつ多いけど、
個人的に50万エラーよりもDBのマイナス番読み込んだエラーのほうが馴染み深い🤗
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