[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の70 (1002レス)
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44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/04(土) 20:43:09.11 ID:WPeGBzil(1) AAS
描画処理に使うマス数が減るから軽くなるんじゃないの?
148(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/12(水) 22:30:48.11 ID:VxnKiv6p(2/2) AAS
キャッシュは多くの学校では習わないからのう
コンテンツ投稿サイトのQ&Aを見たり、疑問に持って調べたり、
人から聞いたりしてようやく初めて知るものじゃ
おぬしもキャッシュを知らぬものがいれば教えてやるとええ
決して人が何かを知らないことを嗤うものにはなるでないぞ
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/28(月) 18:24:44.11 ID:ycbWBX+b(1) AAS
半歩設定だろ?
有名なバグ
320(3): 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/03(日) 17:07:10.11 ID:mFSgcyvQ(2/4) AAS
フリーフォントを使用する人向けのTIPS
拡張子が .ttf 以外(.otf など)のフォントファイルの拡張子を .ttf に変更すると、
フォントのファイル形式を変換ツールで変換することなく
そのままウディタで使用できるようになる
例:
拡張子が .otf のフォントファイルの拡張子を .ttf に変更するとウディタ上で認識されるようになる
ゲームに組み込んでの再配布が許可されているフリーフォントで、
拡張子が .ttf 以外のファイルしかない場合でも、
拡張子を .ttf に変更すればウディタで使用できるようになる
※ただし正常な動作保証はないので自己責任にて
自作品では今のところはバグやエラーなく正常に使用できている
(ver.2.24〜ver.2.29で確認)
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/13(金) 19:26:38.11 ID:+TdQTMQp(1/2) AAS
このわたしがーッ!? このわたしがーッ!?おもらしだとッ!?
そんなはずがッ! そんなはずがッ! あるわけないッ!!
キュイーン!!! じょぼじょぼじょぼ!!!! ぐわーーーーーーッ!?
一体何がッ!?一体何が起こってッ!?
キュイーンキュイキュイキュイーン!! うッ!? うッ!? うでぃたーーーーーーーッ!?
546: ガチ初心者 [] 2022/06/21(火) 21:30:48.11 ID:iTqb1VE3(2/5) AAS
>>543
ウディタ界隈ってそんな荒れてたん?
なんで仲間内でそんなことするんや・・・
俺・・・ウディタ・・・つかおうとしてたのに・・・
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 12:34:58.11 ID:mXTSVwe2(1/3) AAS
機能が分かってもいないのに値段論もないだろ
719(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/15(金) 21:03:45.11 ID:1HAHK7oJ(1) AAS
ターン 1 昼
ゲーム画面に↑みたいな表示があるとしてコマンド選択で行動した場合昼を夜に切り替えるようなのってどうすればいいでしょう?
これが数字なら可変DBで設定した数字がそのままパラメーターのように動いてくれるのですが
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/30(土) 12:06:16.11 ID:G+BeQKt/(2/2) AAS
>>765-766
動画の件で幾つかのウディコン作品でフリーズバグの話題が出てたからなあ
800(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/06(土) 00:30:29.11 ID:oBe0uDzX(1) AAS
どっかで「今年のウディコンはRPGが多い」ってコメント見たんだけど
なんか矛盾してない?
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