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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の70 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の70 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/
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15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/21(日) 23:34:56.04 ID:ctHEtRxz そうか?>機能が揃ってる まあプラグインを入れればそうなんかな…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/15
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 14:40:46.04 ID:R5H0EvQD ウディタ公式サイトのコモン集にあるコモンの中で、推してるのとかある? その中でも特にコメント少ない(又は無い)のを挙げて、推しポイントを語るのとかどう? 面白そうじゃない? ただ、批評やネガティブ点挙げるのは時代に合ってないから禁止の方向で() http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/178
309: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/28(月) 16:32:24.04 ID:l3GVbrjP イベント接触を起動条件にした時、相手が真上から近づいてきた時ぜんぜん起動しなくない? 横や下からだと起動するんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/309
318: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/03(日) 16:58:20.04 ID:mFSgcyvQ >>317 今のところは基本システムAdvancedとその派生形の基本システムMrH版と ケモプレさんのウディタリオンなどがあるから 新規にはそれを紹介するといいかもしれない これらのコモンを使った詳しい機能解説サンプルゲームを作るとかして 新規の人に必要なのは素材もそうだが やりたいことを確実に実現できるようにするための講座かもしれない 今手元にある情報とウディタならではのTIPSと なけなしのプログラミング技術でよければ公開してもいいが 自作品で手一杯で講座作る余裕ないのが現状だ しかし素材に関してはどうしても有志の人頼りになってしまうな 今のところはウディタで使用可能なクオリティの高い素材を 配布してくれているサイトを紹介するのが限界か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/318
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/24(日) 09:59:08.04 ID:TebON37O 更新データ入れてもバージョンが2.24のままなんだけどこれでいいのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/352
371: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/28(木) 17:11:28.04 ID:AgQM9SAi 誰得? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/371
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/11(土) 17:43:36.04 ID:pUSuojTR >>471 いや、だからそれでキレられてるでしょ 一応企業のツクールでさえその体たらくなのにほぼ個人開発のウディタなんて大丈夫なの? 企業ほど根幹しっかりしてる訳でもなく公式発表(に近いもの)で困窮を愚痴るほど先が長くないのに、更に対応が遅かったら売れるもんも売れないだろ 先細りを早める結果にならなきゃいいけどね って話なんだけどちゃんと読んでもろて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/474
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/11(土) 21:12:03.04 ID:gKxxbjrl 文字列ピクチャの斜め表示はカード使う表現だと使いそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/493
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 17:25:07.04 ID:mXTSVwe2 いや何も溢れてないし、ツクールと戦う理由も無いよ お前が何かとんでもない誤解をもとに何か意味の分からん煽りをしているだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/632
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/01(金) 18:20:42.04 ID:fsJ6uuB+ 画像の自作を難しく考え過ぎだ。 別に大したスキルでもない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/661
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/11(月) 05:13:19.04 ID:MFItYutD 重ねキャラチップはキャラメイクに使うには16×16以外のキャラチップでは微妙だと思う 手持ち剣とか盾とかは昔の格ゲーみたいに左右反転すりゃ誤魔化せるけど マントとか長髪は前向きなら最背面、後ろ向きなら最前面にならなきゃおかしいからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/702
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/31(水) 09:03:15.04 ID:fU4b+6g4 >>912 なぜ寄付していないと思ってしまったのか… ちなみにこれはウディタの大規模アプデとVS2022への移行作業への自分なりの支援なので、毎年こんくらい寄付してるわけではない https://i.imgur.com/slQOraO.png https://i.imgur.com/I0JFq8p.png https://i.imgur.com/hwcztlm.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/913
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 12:53:35.04 ID:3p6kNbFg 今の上級者向けポジはツクールだろ 手軽に作れる代わりにJSの知識が無いと好き勝手できないのがツクール 自作しやすい代わりに作れる幅が限られるのがウディタ データベース管理と動作の軽さがウディタの利点だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/956
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