[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の70 (1002レス)
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166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/26(水) 21:18:40.01 ID:cqoZV7Ly(2/2) AAS
あーなるほどCDBの方が重いのか
だからなるべく情報量が多いものはUDBの方で出来るかぎりやった方がいいのね
そして変えた情報を元の状態に手っ取り早く戻す用にUDBで最初の状態を保存しておく方があとで直す時に楽みたいな感じってことか
やっぱアイテムも装備もUDB(元用)とCDB(変える用)で二つあった方が良いんだね
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/25(金) 12:44:00.01 ID:JfRfvZ/3(1) AAS
古いウディタって起動してからパッド差し込むと認識しないんじゃなかったっけ
cmdから書き換えできるのは決定、キャンセル、サブくらいだし、ダメなら大人しくマウス使え
327
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/04(月) 00:00:48.01 ID:3LwQkJgR(1) AAS
>>326
固定マップでランダム移動するキャラがいないなら、
中級者なら自力で再現できちゃうぞ
マップをpng化してピクチャ表示するだけだからな
ずんべちょどろんこラビリンスですでに似たようなことやってるの見た
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/25(月) 20:49:55.01 ID:Lo2KrxAS(1/2) AAS
少しでも稼ぐと税金の話はどーしても出てくるからな
地味ながら極めて重要な情報だ
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/20(月) 08:40:09.01 ID:4ZAcHxXo(1) AAS
見極める必要あるか?
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/21(火) 23:51:27.01 ID:fDAdu/KM(3/3) AAS
>>542
まあその通りだけど再開データ削除は様式美としての意味合いもあるからな
個人的には「再開データを削除する/しない」は選べてもいいと思うぐらいだが
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 17:47:16.01 ID:0vWbyt/o(5/13) AAS
そもそも私の知り合いのウディタユーザー、
今ぱっと思いつく19人の内、18人が何かしらのツクール持ってて、
その内、12人がツクールMVかMZ、
9人がフェスかDS+、同じく9人が2000かプレステ版持ってて、
13人が今もウディタとツクール両方で作品作り続けてる。
この状況で対立煽ったらどうなるか、
対立煽っている人だけがひどい目に遭って、煽りに乗る人は誰もいない。
何故ならウディタ勢の半数以上が同時にツクール勢でもあるから。
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/16(火) 17:10:51.01 ID:aN5xmS1K(1) AAS
ないです
次の方どうぞ
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/19(金) 12:48:00.01 ID:qie0Nhga(1) AAS
小学生みたいな要望の出し方だな
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/22(月) 08:29:19.01 ID:UzyJUg5+(1) AAS
ウディコンで注目されないのは人が少ないからだって理屈で人多い界隈に行ってコン以上に惨い結果に終わった人がいたな
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/05(月) 18:59:31.01 ID:U3MqvHNA(1) AAS
元々は、だからな
ツクール2000に限界を感じたから制作ツールを自作しようってのが始まりであって、
その時点ではまだ一般公開やコンテストなんて考えてなかったと思われる
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