[過去ログ] RPGツクールMZ_9作目 (1002レス)
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666(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/24(金) 23:18:08.70 ID:wdKsoQVn(2/6) AAS
Windowsでも今のメモ帳はUTF-8が標準なんだよ
昔に書いたものがずっとシフトJISで引き継がれてる
それらは日本語設定のWindows以外では文字化けして読めない
667(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 23:22:18.57 ID:fxArLLKJ(5/6) AAS
>>666
今のOS標準のテキストビューアやテキストエディタだと文字コードを自動識別しますよね
Readmeをターミナルで開いているとかそういう話じゃないんですか?
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 23:24:31.38 ID:1Qx2v8rn(1/2) AAS
別に日本語のReadmeを日本語設定のパソコン以外で読むことあるか?
海外の人もわざわざ日本語のテキストファイル読むならそれなりのギークだから文字コード変えられるエディターで読んでるだろうし
作った側は文字コードのことなんて気にしてない(理解してない)し、読む側は文字コードのことなんて気にしてない(すぐ変えられる)し、特に問題ないと思うけど
669(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/24(金) 23:27:04.58 ID:wdKsoQVn(3/6) AAS
>>667
シフトJISはやめようという動きになっていてそれを省く設定があるので
それがオンになっている場合、日本語設定のWindowsでもシフトJISは自動判別されずに文字化けします
なんというかこういうリスク回避しない理由が知りたい
670: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/24(金) 23:29:29.24 ID:wdKsoQVn(4/6) AAS
ちなみにウディタはソフト自体がシフトJISっぽいので正常に起動できない
ツクールはUnicodeのソフトなので起動できるがReadmeがシフトJISのが多くて残念
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 23:37:26.36 ID:fxArLLKJ(6/6) AAS
>>669
えっ…Macだけではなく日本語設定のWindowsでも文字化けするんですか?
ではWindows環境でReadmeが文字化けするゲームを挙げてもらっていいですか?
そういうゲームがあれば、ツクラーがReadmeの文字コード問題に関してリスク回避しない理由が分かると思います
672: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/24(金) 23:43:23.93 ID:wdKsoQVn(5/6) AAS
ふりーむのツクールゲームいくつかダウンロードしたけど全部シフトJISで書いてあったから全部文字化けした
とにかく何も考えてない人が多いってことだろうな
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 23:46:41.04 ID:1Qx2v8rn(2/2) AAS
えーっとね
何も考えてない人じゃなくて、何も知らない人だよそれは
文字コードなんて世の中のほとんどの人は理解してないだろうし、ツクール触ってても理解してない人もいる
それを何も考えてないと言ってしまうのはちょっとどうかと思う
674(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/24(金) 23:52:54.30 ID:wdKsoQVn(6/6) AAS
Windowsには「ワールドワイド言語サポートでUnicode UTF-8を使用」という設定がある
これをオンにしている時はシフトJISを切り捨てた環境になる
シフトJISファイルを読みにいくことをしてたらゲームが動かない可能性もある
今はゲームを世界向けで売ることが出来るのだから試したほうがいい
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/25(土) 00:00:19.90 ID:yt+FlmAi(1) AAS
>>674
「Readmeが文字化けする問題」から「ゲームが動かない問題」まで派生したんですか?
申し訳ないのですがそろそろ具体的に起動しないゲームをお教えいただけないでしょうか?
ファイル名命名規則で「文字化けに限らず問題が発生しうる」と仰られたID:GJAN7lnIさんも日付が変わる前に回答いただけると嬉しいのですが…^^;
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/25(土) 00:08:05.04 ID:mPQsmF6U(1) AAS
wdKsoQVn はWindows側の設定で事象が起こると言ってるのに
ゲームの名前を挙げろっていよいよほんとにバカなんだなぁ
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/25(土) 00:10:18.99 ID:7mW6B2tP(1/2) AAS
だめだ
この人の文字コードが特殊なせいで記載してるテキストの情報が伝わらないようだ
678: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/25(土) 00:12:38.07 ID:ZyEjQe/A(1) AAS
バカはバカなんだろうけど荒らし気質の人間っぽい
やる気のある奴だけ理解できたらいい
679(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/25(土) 00:25:15.09 ID:bZspxkyo(1) AAS
何を問題にしてるのかわからんがわざわざSJIS読めないOS設定に変更して
SJIS読めんけしからんって言ってる感じ?
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/25(土) 00:31:51.38 ID:0rlZnGpn(1) AAS
シフトJISガイジの話はもういい、やめよう
こんな争いは醜いばかりだ
681(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/25(土) 00:39:23.36 ID:jrejG+jI(1/2) AAS
>>679
微妙に勘違いしてそうだけどLinuxなんかだとデフォルトじゃ非対応だったと思う
VXAceと較べてマルチ対応を謳い文句にしているのに
大した手間でもないのに意固地になって限定したがる意味が分からんな
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/25(土) 00:42:39.26 ID:7mW6B2tP(2/2) AAS
うーんこの伝わりそうで伝わらない感じ
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/25(土) 00:53:52.68 ID:5SC6UBjZ(1) AAS
>>681
Linuxのデフォとかまた「どれ?」みたいな感じの話だけどメモ帳的なもんでは普通に読めるわよね
ターミナルで表示とかになるとまた違うけど
意固地になってるわけでもなく「れどめ読めないんだが?」
みたいな反応がなければ知らないし変える必要もないんじゃない?
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/25(土) 01:51:17.54 ID:/9HU+GJj(1) AAS
11tさんの昔のスレ見つけちゃった
この頃から5ch大好きっ子なんだね^_^
2chスレ:twwatch
2chスレ:twwatch
可愛いね^_^
2chスレ:gameama
685: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/25(土) 02:19:42.82 ID:HtJJhAgo(1/3) AAS
どうでもいいわ
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/25(土) 02:28:46.56 ID:WGMG0jNx(1) AAS
上で質問した漫画でしたがガンスリンガーガールではなくヨルムンガンドであることが判明しましたさようなら
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/25(土) 05:55:16.78 ID:O1aQetV7(1/2) AAS
ヨルムンガンドという名称はFF3あたりで確か覚えたような違うようなWizだったろうか…
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/25(土) 06:06:51.06 ID:O1aQetV7(2/2) AAS
>>639
レスしようか迷ってたがFFの話が俺から出たんで伝えておきたいが
俺がRPGツクールでマップを組む場合は基本的にアタマの中にある過去にプレイしたゲームの記憶の断片みたいなものを意識してやってるかな
画面そのものではなくまあ可能な限り雰囲気みたいなもんだけど
街でもダンジョンでもたぶん意図的に意識した方が楽に作れそうなのは河とか湖とか沼?とか溶岩?とかの水回りぽい部分かな
プレイヤーの移動疎外を目的とした壁として使えるだけでなくそのマップのメインというか印象みたいなものを感じさせられるような気が俺はしてる
水は高いところから低い所へと自然の法則に従って流れていくわけだが
その自然の法則というかそれに似たものを頭におくと河や森林みたいな自然タイプのマップ?ダンジョン?は楽に作れるようになると思う
人工物ばかりの集まりの街や城なんかは実際にそういう写真とか地図とかを見てイメージしてみると良いかもなって漠然とだがそんな感じよ
過去の名作RPGたちに触れて勉強してみるのも良いしそんな時間ねえよってんなら攻略本を買い漁るといい
ゲーム制作の資料としてゲームの攻略本は優秀なので迷ったらおすすめ
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/25(土) 16:51:33.34 ID:avq3QplH(1/4) AAS
そんな難しく考えんでもサンプルマップ参考にして作りゃいいだろと思ったがMZのサンプルマップってあんまり役に立たないんだっけ?
MVのサンプルマップとどう違うんだろ
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/25(土) 16:56:42.11 ID:avq3QplH(2/4) AAS
あーあれか
サンプルマップが悪いんじゃなくてマップチップ自体が奇抜だからマップ構成も悪く見えちゃうんか
有名なのがクソデカ煙突とか
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/25(土) 18:05:00.03 ID:M7VDbYHQ(1) AAS
MVと規格一緒だから変化みせようと同じテーマの素材でも奇抜になってるよな
あの煙突にいたっては擁護しようがない
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/25(土) 19:14:18.59 ID:ONtniNly(1) AAS
トリニティ素材にサンプルマップあればかなり参考に出来そうなのに
用意されてないからせっかくの大量の素材もあまり意味ないっていうね
ツクトリ素材にそれぞれの素材用にサンプルマップ付けてほしいわ
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/25(土) 19:41:47.25 ID:avq3QplH(3/4) AAS
トリニティ素材にサンプルマップ同梱されてないのか
ツクールDS素材とかは同梱されてたのにな
694: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/25(土) 19:50:08.74 ID:HtJJhAgo(2/3) AAS
サンプルマップも素人の1ユーザーがつくってるって知って驚いたわ
サンプルすら社員じゃないのかよ
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/25(土) 20:15:12.65 ID:avq3QplH(4/4) AAS
というかマップに限らずMV以降の素材は殆どが外注じゃなかったっけ
社員で作った部分がどこか分からんくらいに
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/25(土) 20:20:14.33 ID:ErZo6RlY(1) AAS
ツクールで作られたマップってなぜか町の中に曲がりくねった1マスの川があって川沿い・道沿いにポツポツと草むらがあるイメージw
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/25(土) 21:15:48.89 ID:jrejG+jI(2/2) AAS
ENTERBRAINからKADOKAWAに移行する時にツクール開発室は事実上の解散してるんじゃないんかな
698: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/25(土) 21:33:52.92 ID:HtJJhAgo(3/3) AAS
外注するにしたって1ユーザーに投げるのはありえんやろ
699(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/25(土) 21:41:38.44 ID:/i5wAvfV(1) AAS
MVのクォータービューってどうなったん?
検索したら対応するぞ的な記事出てくるけど
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/26(日) 00:22:18.88 ID:xVs4wdvq(1) AAS
>>699
ここ15年くらいゲームやってないし市場調査もできない人が企画決裁権を持ってたらしくてクオータービューを建築パースと勘違いして進めてたみたいで開発とケンカになってなくなったみたいよw
そんでその会社切って、そのせいでmvmzの互換なくなったのだけで別人が組んだ似たようなものでしかなくて呆れられてるとこ
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/26(日) 01:19:16.57 ID:QKdJIRKo(1) AAS
などと供述しており
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/26(日) 05:51:38.34 ID:R3FhRZ+1(1) AAS
まぁ端的に現在にクオータービュー対応がどうなったかの説明しようとしたら他に言いようも無いわな
703(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/26(日) 06:52:33.20 ID:ePG8TLW8(1) AAS
クオータービューなんてファミコンのころからあるやろ
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/26(日) 08:08:16.52 ID:3HM/tQQz(1) AAS
>>703
RPGだと建物の横の入り口がギリ見える程度の斜めマップの方が主流で、ファミコンの頃のはカッチリ45度のSRPGみたいのだけだから感覚が化石化してるとそっちを作ろうとして無駄に苦労した上でたいして役に立たないという
705(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/26(日) 16:22:09.82 ID:3Xp80soi(1) AAS
MOTHERとタクティクスオウガバトルの違いですかね
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/26(日) 17:05:23.67 ID:Q5b/oWeX(1) AAS
11t王国をはやく作らなくちゃ。場所はここがいいかな
いつもの人連呼IDコロコロ連呼オウム返しのあの荒らし専用隔離スレ23
2chスレ:doujin
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/26(日) 21:59:54.18 ID:kbNwkUlp(1) AAS
MZって逃げるのスキルでパーティ全員逃げるとゲームオーバーになるんだな
これちょっと凄くないかw
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/26(日) 22:48:48.57 ID:s3/suDO5(1) AAS
なにかのイベントの役に…
709: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/27(月) 01:19:37.07 ID:Ro28wCtJ(1) AAS
1人ずつ逃げるのか
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/27(月) 02:33:01.84 ID:0B4uOdJ+(1) AAS
>>705
たとえばリネージュとか2Dでもそれなりに景色が重要なRPGだと30度くらい
ノスタルジー寄りの45度なんて最近だとウルティマか一部SRPGくらいじゃね?
3Dでも視点移動や見上げたりする演出がないタイプのマップは30度くらいが多いよ
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/27(月) 05:49:27.70 ID:+JObju14(1) AAS
FF5のバッツくらいに動くキャラを作りたいンゴ
712(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/27(月) 22:58:35.51 ID:B6oYtlxN(1) AAS
リネージュとかウルティマとか何十年前のゲームだと思ってんだろうなw
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/27(月) 23:06:35.28 ID:PP+EpbtA(1) AAS
ドラクエも35周年
当時いたいけな少年だったおまえらも、いまやすっかり低年収負け組独身ゴミおじさんだろう
714(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/28(火) 00:15:50.15 ID:duqs6SPb(1) AAS
罵倒ってのは大概己に効果あるものを吐き出すもんなんだ
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/28(火) 00:32:06.50 ID:Wrh7ra7G(1) AAS
>>712
その時点で既に45度が絶滅危惧種レベルなのにリサーチ出来てないのが問題じゃね
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/28(火) 00:41:03.15 ID:qTWSHLOc(1) AAS
なんの脈絡もなく突然ゴミおじさん言い出すのを見ると
ああいつもの人だなと妙な安心感さえおぼえる
最近ごぶさたでしたね
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/28(火) 02:37:24.44 ID:B1mo3V29(1) AAS
>>714
いい人が人の傷つけ方を熟知しているのと似ていますね
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/28(火) 04:24:54.47 ID:ZPwI6co4(1) AAS
>>650
Windowsのメモ帳のデフォルトエンコードもBOM無しutf8になったって聞いたけどどうなの?
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/29(水) 19:42:58.35 ID:AUV7qh5K(1) AAS
平日の日中からYouTube視聴したりツクールやゲームで遊んでる奴て学校や仕事は?
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/29(水) 20:07:41.50 ID:iCMrQJe7(1) AAS
夜勤在宅勤務だが何か?
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/29(水) 20:17:36.46 ID:YOAxc0u1(1) AAS
仕事も遊びも全部一緒よ
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/29(水) 20:32:35.19 ID:UgYzPLFg(1) AAS
石油王なので働かなくても問題ありません
おら庶民ども、働け
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/29(水) 20:39:25.30 ID:C4ftZJ+Q(1) AAS
俺はバイク王
ブルンブンブンブン
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/29(水) 21:03:33.44 ID:/IQbGdf+(1) AAS
専業主婦です
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/29(水) 21:21:18.70 ID:AuB+Z1Hr(1) AAS
ぼくは勇者
726: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/30(木) 06:19:44.16 ID:HRkfOzm3(1/4) AAS
今日日テレワークのままな会社なんて沢山あるだそうに
仕事は?とか言っちゃうのって無職かサービス業なんじゃねーのw
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/30(木) 07:48:50.94 ID:UcnD3vNQ(1/3) AAS
無職で悪いか
728(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/30(木) 08:39:31.77 ID:X7Mzo/JY(1) AAS
自分で生活なんとかしてるならいいけど誰かに迷惑かけてるなら悪い
729: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/30(木) 08:50:01.55 ID:HRkfOzm3(2/4) AAS
まあ引きこもりなら外に出ないほうが迷惑かけない可能性は高いから一概に悪いとも言えないな
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/30(木) 12:58:10.58 ID:EYDpBmey(1) AAS
わかる。11tさんに逆らう奴らはあたおかだよね
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/30(木) 13:02:15.41 ID:xLvpY4wk(1) AAS
僕は神山満月ちゃん!
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/30(木) 14:06:48.65 ID:pwqGeu3X(1) AAS
不動産とか車とか商品の値が高い商売は火曜水曜あたりが定休じゃなかったっけ?
あと理髪店は月曜定休
そう考えると個人経営の小さな道具屋が24時間年中無休のRPG世界って凄いな
無駄にリアリティ追求されて田舎は夜19時になると軒並みシャッターがおりるとかされても困るんだが
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/30(木) 14:10:58.75 ID:8VC2eNdQ(1) AAS
商人「今日は急病で休ませていただきます」
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/30(木) 14:36:42.34 ID:D2LuuALG(1) AAS
ムジュラのお店が昼と夜で店員変わるの好き
真似して今作っとるゲームではシフト組んで複数人出してる
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/30(木) 15:49:24.85 ID:UcnD3vNQ(2/3) AAS
ぱふぱふおじさん
736: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/30(木) 16:46:32.36 ID:HRkfOzm3(3/4) AAS
時間や日付の概念があるゲームだと定休日とか閉店ないか?
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/30(木) 17:05:33.19 ID:FVwqACcl(1) AAS
ツクールの狭い世界でお山の大将気取ってる奴って一生、俺はツクールが上手いんだって偉ぶり続けるのかな
悲しいね
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/30(木) 17:07:58.95 ID:UcnD3vNQ(3/3) AAS
今日はもう閉店なんだも!
739: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/30(木) 17:09:20.77 ID:HRkfOzm3(4/4) AAS
ツクールの狭い世界でお山の大将気取ってる奴ってだれだ?
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/30(木) 17:17:17.46 ID:Ao5mSGoJ(1) AAS
ワシじゃよ新一…
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/30(木) 18:12:54.31 ID:zGtYTzmc(1/2) AAS
やはりそうでしたか!
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/30(木) 21:57:42.46 ID:8CBv0LpS(1) AAS
ぶっちゃけツクールでゲーム作るのって「これツクール製ですw」っていう一発ギャグのためだけだよね
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/30(木) 22:08:22.28 ID:zGtYTzmc(2/2) AAS
いうてFFピクリマでも素人がツクール以下のツールで作った感あるし
なんなら法的なことはさておき素人のクローンゲームのが作品へのリスペクト凄いまである
744(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/30(木) 22:53:50.97 ID:d0nbVd8s(1) AAS
ピクセルリマスターFFは1から4までやったけど面白かったし
参考になるところもツクールにこの機能くれよってのもいっぱいあったよ
ツクール感すごいのはPSPのFF4だな
745(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/30(木) 23:29:14.62 ID:qEj5HLu+(1) AAS
>>744
ほう、例えば?
他のゲームにはない機能なんかあったかな
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/01(金) 00:13:17.45 ID:l62KnoGc(1/5) AAS
>>744
PSP版は多分マップデザインとホコグラのデザインの問題
せっかく高精細できれいなグラで良かったけど、そのあたりがネックかな
対してピクセルリマスターFFは1〜6まで魔法エフェクトが使い回しが最大のネック
それに比べれば叩かれてるドットや音楽がマシに感じる
でもこのスレ見てる人には敢えてピクセルリマスターFFをおすすめしたい
いい勉強にはなる
747: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/01(金) 02:16:26.61 ID:FpsmjeEJ(1/4) AAS
一番ツクール以下だろと思ったのはスマホ版5だな
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/01(金) 02:21:37.07 ID:aFOwliYq(1) AAS
ツクール以下っ蔑称をツクラーが使うのなんか草
ウディタ以下でええやん
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/01(金) 02:29:16.52 ID:gIOmqXIw(1) AAS
ターゲットにきっちり響く蔑称を考えようぜ
個人的には、
「何も完成できないままのオッサン、リアルでは底辺層」ってオッサンを
確実にブッ叩ける蔑称が欲しい
それだけ生きてて何も完成できないなら一生完成できないし、
適当にブッ叩いても良い存在だろう
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/01(金) 03:09:06.47 ID:EMumrWhI(1) AAS
さいとう・たかをも三浦建太郎もみなもと太郎もエタったんだ
俺達がエタっても誰も文句言えないよ
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/01(金) 03:19:47.58 ID:7ChT0Z5K(1) AAS
流石に人生を創作に注いだ功労者たちをエターナる呼ばわりするのはいただけん
冨樫ならええぞ
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/01(金) 04:02:26.67 ID:eEuriwPB(1/3) AAS
DQ3はやっぱSFC版が好きだなあ
3DSでDL購入できるDQシリーズはスマホ版の移植らしく微妙な感じ
753(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/01(金) 07:23:28.78 ID:ASpwe0Wj(1/3) AAS
なんかちょくちょく寒いやり取りしてる奴らがいるな
ツクラーってこんな奴ばかりなの?
754(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/01(金) 07:37:58.63 ID:l62KnoGc(2/5) AAS
SFC版DQ3はその当時の最先端クオリティでリメイクされてるからね
それ以降のはそういう作り方していないからね
HD-2Dリメイク版ならまあってところ
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/01(金) 07:44:29.50 ID:/LiEhKHb(1/2) AAS
>>753
ツマラン争いもHN出して平気でやってたり
他人の専用素材をパクる奴がいたり
他人の功績を餌に生きてる奴がいたり
もはや何を今更レベルだ
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/01(金) 09:02:03.86 ID:4MaVgx6B(1) AAS
たまに高尚な存在だと思ってるやついるよな
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/01(金) 10:28:14.26 ID:7q80GIW5(1) AAS
11tさんアンチは馬鹿なのかなと思っちゃう
11tさんに目をつけられたらネットの世界では生きていけないんだよ?
11tさんはフリゲ界隈のドンなんだよ?
ツイッターの皆も11tさんに従っているんだよ?
758: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/01(金) 10:44:44.46 ID:FpsmjeEJ(2/4) AAS
さいとうたかをはまだ続くぞ
759: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/01(金) 10:45:27.00 ID:FpsmjeEJ(3/4) AAS
11tって誰だよ
760(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/01(金) 10:47:47.00 ID:l62KnoGc(3/5) AAS
粘着もいつの間にかやり方がアップグレードしてるのなw
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/01(金) 11:30:17.41 ID:ASpwe0Wj(2/3) AAS
11tとかいうのが荒らしてるのか
それともその名前を出してる奴が荒らしてるのかどっちなんだ
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/01(金) 11:34:49.69 ID:ASpwe0Wj(3/3) AAS
ツイッターでそれらしき人がいたけどとても5chに顔出して荒らしてるような人には見えなかったからその名前出してる奴が荒らしで確定だな
なに?また私怨で晒してんの?ww
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/01(金) 11:42:03.31 ID:/LiEhKHb(2/2) AAS
>>760
アップグレード(笑)
あんなもん信者のふりして不自然な振る舞いすることで
叩きを誘ってるだけの猿知恵だよ
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/01(金) 12:07:14.59 ID:1X5aY5zA(1/2) AAS
数年前に二次創作界隈でヲチられてたらしく、その時ヲチってた奴がいまだに粘着して
移動先のツクール界隈でも相手が叩かれる流れにもっていこうと必死になってネガキャンしてるっぽい
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/01(金) 12:42:26.00 ID:s1DEeyrI(1) AAS
>>745
繰り返しオート戦闘機能ほしい
あれは快適すぎる
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