同人エロRPG作って金を稼ぎたい (552レス)
上下前次1-新
72(1): 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/09/23(木) 14:36:15.52 ID:FcyxX4Fn(2/6) AAS
>>70
すまんログイン躓いて記事見るの諦めた
しかしサムネの時点で完成度すげーな
Unityはやろうかなと思い本だけ買って放置してるわ
Live2Dでもこんな事できるのは意外 Unityよりハードル低いのかな
73(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/23(木) 14:58:30.61 ID:5BJifVuR(1) AAS
エロRPGには重要なキャラ絵は誰が描くんだい?
74: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/09/23(木) 22:13:31.78 ID:FcyxX4Fn(3/6) AAS
>>73
俺だ俺だ俺だー!
ある程度見れるエロい絵描けるはわからん…
75: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/09/23(木) 22:14:25.36 ID:FcyxX4Fn(4/6) AAS
ファイル見返して色々バグとかあったの思い出した
色々ままならんとこあるがやる事はいっぱいある!再開するぜ!
76(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/23(木) 23:46:14.70 ID:9cS9E5p9(1) AAS
進捗はどうだ
>>67だが今月中には体験版出せそうやで
77: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/09/23(木) 23:56:10.35 ID:FcyxX4Fn(5/6) AAS
>>76
すげえな!ほぼ出来たって事よね
み、見ての通り10日作業不可だったので…モゴモゴ
78(1): 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/09/23(木) 23:57:58.66 ID:FcyxX4Fn(6/6) AAS
まあ進捗でいうと
>>41ここからそう進んでないかな…
>>50あとこれらの問題も残ってる
>>55今からこれやってみようかな
79(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 01:29:33.27 ID:VxNkP6O0(1/2) AAS
絵描けるみたいだけど元々同人とかやってた人?
80(1): 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/09/24(金) 02:20:49.61 ID:JCi/Dpcx(1) AAS
>>79
少しそんなような事もしてたけど人気あったとかじゃないから一応人間の形は描けるって位です…
まあ無職だしコネもカネも無いからやれるなら自分でやらんきゃの精神
81(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/24(金) 17:03:25.58 ID:OpoAhjjm(1) AAS
>>72
これは本格的に本業でやってるから相当技術あるからあまり目標にはしない方が良い
すると挫折しやすくなるから、ほんとしょぼいのでまず出してユーザーをゲットしてからの方が良いよ
82(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 17:39:51.61 ID:VxNkP6O0(2/2) AAS
>>80
絵とか依頼する人多いけど(もちろん悪いことじゃないが)、やっぱ全部自分でやるのもいいよね
83(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 19:12:24.39 ID:6tpkAa03(1) AAS
PCがぶっ壊れてデータ消えて反省したなら次は必ずクラウドに保存するから二度と発生しないよな
正直、完成させたことがない人が報告しながら作るのはまったくオススメしないわ
誰だって休んだりダラけたい時だってあるし
日々コツコツ作ったものなんて大した量の成果物にはならない
初心者なら1ヶ月かけて立ち絵1枚、エロイベント一つ組めたら大したもんさ
でもそれじゃ完成しないし、ネットに晒してたら全然進んでないじゃないかとバカにされる
結局嫌になるか飽きてやめちゃう
だったら一人でコツコツ作って、短編できたらVIPあたりの単発スレで反応もらった方がいいんじゃねってなる
84: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/09/24(金) 23:50:46.64 ID:5ym1EBqk(1/4) AAS
>>81
今中身見れたわ すっごいな…こんなん楽しみでしゃーないわ
これ見ちゃうと余計に自分のが恥ずかしくなるけどまず出さないとってのは本当にそうだよね
85: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/09/24(金) 23:52:40.48 ID:5ym1EBqk(2/4) AAS
>>82
自分は金とか完成の自信がないとか人と関わりたくないとかネガティブな方で依頼しないけど
できる人なら依頼してしまう方が今は本当賢いと思うわー
けど全部俺作品ができるのは純粋に楽しみ
86: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/09/24(金) 23:56:42.55 ID:5ym1EBqk(3/4) AAS
>>83
まじで丸ごとバックアップとってないのは反省したわ…
ゲームが消えなかったのは不幸中の幸いだけどな
全体から見たら進捗全然でもここまでのがすべて消えたらもう折れてたかも
>正直、完成させたことがない人が報告しながら作るのはまったくオススメしないわ
それ今かなり悩んでる てここのスレは俺は何も情報落としてないから逃げられるし別にいいのよ やる気だす為に書いてるし
ただcienとか早めに使うのをおすすめされて、やった方がいいだろうけど
自作のクオリティの低さが露呈して自分で自分のやる気無くしそうと思う…まあついさっき登録したから始めるかも
87: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/09/24(金) 23:58:47.05 ID:5ym1EBqk(4/4) AAS
いやしかしすげえ…Live2Dすげえな!
まあとにかく今は目の前の頑張らないシステムに集中…
88: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/09/26(日) 21:16:48.29 ID:RvrbVYSQ(1) AAS
サボってます!!
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/27(月) 13:03:45.45 ID:htQJNOmN(1) AAS
進捗状況をROMるのが楽しみなのに。。
90: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/09/27(月) 15:49:59.26 ID:TEYQIx71(1/2) AAS
すんません…
正直他用が2,3出てきてかなり後回しになってるから次のまともな報告はだいぶ空くかも
他の作ってるやつも報告してくれてもいいのよ?(チラッ
91: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/09/27(月) 15:52:14.29 ID:TEYQIx71(2/2) AAS
そもそも健康面の結構な問題が出てきてそれによっては…なレベル
今病院に向かってるとこ
92(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/28(火) 11:13:20.61 ID:KkTW6+uY(1) AAS
案件でここ数年エロ系やってたけど精神病んだわ
好みの絵柄・性癖じゃない作品やってるとマジで病むから気を付けろよ
93(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/28(火) 12:15:33.10 ID:pCk0zuKb(1) AAS
性癖全開でも病むときは病むから問題ないぜ
94: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/01(金) 08:40:19.32 ID:m02YjW4U(1) AAS
>>92
自ら似たような事やって既に軽く病んだあとっす
むしろやりたい事との折衝で一番やられたとこあるから割り切ってやるチャレンジですわ
>>93
ほんまそれw
95(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/01(金) 16:39:45.72 ID:eEuriwPB(1) AAS
ネット上の空元気でもそれが原動力になるなら大いに結構
やる気出ないなら出ないなりに自分を奮い立たせるエサみたいなものいるしな
むしろそれをわかった上で意図的にやってるならなんというか未来が明るいって感じするわ
96(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/01(金) 17:55:55.42 ID:gSInFNMD(1) AAS
cienは始めたの?
97: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/02(土) 03:47:28.30 ID:1fkmzg9l(1/5) AAS
>>95
まあそんな賢く合理的にできてるわけじゃないんだけどね
でも気分的にはそんな感じでいきたいよありがとう
>>96
まだです…うーん色々考えてる
98: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/02(土) 03:55:16.79 ID:1fkmzg9l(2/5) AAS
うわーつうか始めてから一ヶ月経ったか
半月程ほぼノータッチできてしまった 今日は1時間だけでもこっちにあてるかー
>>78これで宣言したやつも実はやってないので今度こそ
99: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/02(土) 03:58:52.57 ID:1fkmzg9l(3/5) AAS
いや、消えてふてくされ放置してた女の子の作画ファイル作り直すとこからだな…
100: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/02(土) 10:28:42.98 ID:1fkmzg9l(4/5) AAS
https://shima888.hateblo.jp/entry/2016/03/11/190351
このページのイベントそのまま作って動かないので折れそ〜
101: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/02(土) 12:32:18.96 ID:1fkmzg9l(5/5) AAS
おー動いた!おもしれー
全プラグインもだけどこういうののやり方生み出す人はすごいなあ
しかしこのまま全編タッチコミュにできるものかどうかなあ
もうちょいいじってみて考える
102(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/02(土) 18:25:18.76 ID:uik1UflV(1) AAS
cienまだだったか
作業進んだらスクショとか見たい
103: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/03(日) 01:08:57.14 ID:SX3WfHnw(1/3) AAS
>>102
cienもスクショもそうなんだけどまず絵が必要なのよね
今テスト用に使ってるあんまり見せたくない絵しかないのよね
まあ描けって話なんだけどちゃんと絵描くのだるいのよね
はい…
104(1): 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/03(日) 01:46:25.21 ID:SX3WfHnw(2/3) AAS
といいつつさすがにちょっと上げるか
https://dotup.org/uploda/dotup.org2606737.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2606738.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2606739.png
タッチコミュ試したやつで頭に手もってくと怯えるけど横に動かすと頬染めるみたいな…
105: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/03(日) 01:57:59.50 ID:SX3WfHnw(3/3) AAS
システム優先と思ってたけど公開する為に早くちゃんと絵描かなきゃと思える効果があるな、うん
抜けるレベル目指して鋭意製作しやす!
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/03(日) 12:56:07.26 ID:GpMHZstH(1/3) AAS
かわええやん
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/03(日) 14:30:55.71 ID:72lS7Q2+(1) AAS
ちゃんと描きこめばどうにかなりそう
108: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/03(日) 15:48:00.22 ID:+UOSvVWs(1/5) AAS
ありがと!
別もんになってしまったがちょっと描き直した
https://dotup.org/uploda/dotup.org2607149.png
キャラはこんなノリの予定
109: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/03(日) 15:56:52.03 ID:+UOSvVWs(2/5) AAS
あとcienも始めました
https://ci-en.dlsite.com/creator/11151
なあなあでやってくつもりだったがいよいよ引き下がれんくなったわ…
肝心のシステム全然できてないから頑張る
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/03(日) 16:45:24.03 ID:GpMHZstH(2/3) AAS
ええやん
そういやモン娘じゃないのかw
111(1): 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/03(日) 17:07:28.02 ID:+UOSvVWs(3/5) AAS
ぼかぁ>>1とは別人なのよ
>>1も制作続けててひょっこり戻ってきたりしたらいいけどね〜
112(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/03(日) 17:47:40.63 ID:GpMHZstH(3/3) AAS
>>111
ほんとだ!乗っ取ってて草
なんにせよ応援するぜ
113: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/03(日) 20:43:59.18 ID:+UOSvVWs(4/5) AAS
>>112
乗っ取ったったwサンキュー!
長い道のりだから適当に眺めてね
114: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/03(日) 20:48:52.28 ID:+UOSvVWs(5/5) AAS
明日は用事こなして元気があったらだがちゃんとツクールの方いじるぞ
もう一つのタッチコミュやってみるか
115: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/04(月) 16:22:18.22 ID:Yr3FlLw2(1) AAS
用事済んだわ
先週血便出てめちゃくちゃビビり倒してたんだけど痔だったw
健康体で心置きなくエロゲ作る!!
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/06(水) 22:24:23.49 ID:ANnEwabI(1) AAS
思った以上に絵が上手かった(∩´∀`)∩
117: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/07(木) 03:19:09.55 ID:Y8DK6PZR(1/4) AAS
うお ありがとー
色塗りがめちゃくちゃ苦手だから実際のもガッカリさせんように頑張る
118: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/07(木) 03:25:14.20 ID:Y8DK6PZR(2/4) AAS
タッチコミュ やる事になったら結局まずアニメーションが必須になるんだよな
そんで昨日ちょっとクリスタで遊びのgifアニメ作ってたけど…まあめんどい
最早Live2Dのが最初大変でも後々考えるといいのかなあと調べてた
手間かけまくればできそうだけどそうなると最早準備の為の準備の為の準備みたいな話になって挫折フラグビンビン
1作目はとりあえずアニメーションとか無しでまず完成目指すのもありだよなー
となるとタッチコミュは一回やめてやっぱ戦闘画面方式にしようかな…と思ってます
119: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/07(木) 03:30:36.16 ID:Y8DK6PZR(3/4) AAS
つうか正直絵以外サボってたんだけどもう木曜かよやべー…
週1報告できるくらいの進捗作るのって大変じゃん!
120(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/07(木) 12:47:00.80 ID:SQ45gkF8(1) AAS
ケツは大丈夫だったのか
121: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/07(木) 14:16:44.69 ID:Y8DK6PZR(4/4) AAS
>>120
まあ大丈夫じゃなかったわけだが大丈夫になったのでお医者は偉大よ
この板覗いてる人とか座ってる時間長いの多いだろうし医者ちゃんと行こうなぽまいら
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 15:19:25.32 ID:i8n6eJjv(1) AAS
>>104の顔面だけしか見てないが表情はまあまあ恥じらいとかの特徴捉えてるんじゃないか
絵が多少荒くても稚拙でもキャラの表情で訴えかけるようにすれば魅力的になるから頑張れよ
女の思考で男をグッとさせるようなセリフつければ完璧さ
123: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/08(金) 17:10:52.51 ID:87VRlgzH(1/2) AAS
ありがと!ほんとに表情とテキスト大事
とりあえず今のテキストは自分の性癖でわりと好きに書いてるがそれがウケるかどうかは別物だろうな
絵頑張るけど頑張らねーとって思って手止まりがちだから絵があれでもとにかく出す これ目標
124: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/08(金) 17:12:20.50 ID:87VRlgzH(2/2) AAS
まあでも今週は結局ほぼ進捗なし…明日があるけど
色々やる事やりたい事あって無職なのに時間がたりねー
といいつつソシャゲポチポチ
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/13(水) 16:36:23.56 ID:mi2ZjonE(1) AAS
リアル10代女子と話したり遊んだりして説得力のある可愛さを持ったキャラを作って欲しい
126: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/15(金) 16:39:44.47 ID:OB9VqwnZ(1/3) AAS
10代女子とかtiltokでしか存在を確認できないわw
努力はします!
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/15(金) 16:53:01.10 ID:OB9VqwnZ(2/3) AAS
そんで今週も何もしてねえええ
今から作業再開
128: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/15(金) 18:56:41.32 ID:OB9VqwnZ(3/3) AAS
ちょっとキャラデザ描いてcien更新
やっぱエロいとこの絵もチラ見せできるようにするべきだよなー
肝心なとこが決まってなさすぎる
とりあえずスキル作るか!
129(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/16(土) 23:13:49.97 ID:F4bFUEs4(1) AAS
絵のセンスもあるのにプログラミングもできるのか
130(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/17(日) 16:45:27.41 ID:FKJVPmjR(1) AAS
稼いだ金でパパ活して10代女子の雰囲気勉強してくれほしい
131: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/17(日) 22:59:56.02 ID:zO9kXDxk(1/3) AAS
>>129
どっちでも稼げる程できないから無職なんだけどなガハハ
…着々と笑えない経済状況になってきている
>>130
勉強する為のパパ活の為の金を稼ぐ為のゲームを作る為の活動資金がほしいぞ俺は!!
132: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/17(日) 23:01:12.62 ID:zO9kXDxk(2/3) AAS
なってきているもクソも稼いでないから金が減ってく一方なのは当たり前だろ俺
でも全然やる気出してないぞ俺死ぬ気か俺
133: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/17(日) 23:31:36.45 ID:zO9kXDxk(3/3) AAS
よく考えたら前に服を脱がすスキルを上だの下だのブラだのパンツだの分けて作ってたけど
脱がすでコモンイベントに飛ばして選択肢作りゃいいのか
今それ直そ
134: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/18(月) 00:24:41.83 ID:p46EMh49(1/10) AAS
◆条件分岐:ののか判定がON
◆条件分岐:脱出ゲージ値 ≥ 100
◆コモンイベント:ののかED
◆
◆変数の操作:#0003 脱出ゲージ値 = #1 古屋ののか0のHP
↑これで毎ターン終了ごとにHPを脱出ゲージとして入れてるはずなのに100以上でもEDに飛ばない…なぜ
135: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/18(月) 00:25:28.35 ID:p46EMh49(2/10) AAS
◆条件分岐:脱出ゲージ値≧100
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/18(月) 00:39:53.65 ID:jb7qyPvR(1) AAS
ブラのホックは後ろにしてくれ
137: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/18(月) 01:04:32.28 ID:p46EMh49(3/10) AAS
普通に後ろしか考えてなかったがそれ聞いて前もエロいなって思ったわw
138: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/18(月) 02:08:57.22 ID:p46EMh49(4/10) AAS
女の子の表情を変えたい際に毎回敵キャラの変身かけないといけないのが色々処理複雑になってどんどんわけわからんことになっている
みんな本当にこんな事やってんのか?
通常女の子→惚れゲージ増やす→頬染め女の子→女の子叩く→痛がる女の子→惚れゲージが既定値か確認→通常女の子or頬染め女の子
みたいのめちゃくちゃめんどいんだが…
139: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/18(月) 02:28:11.94 ID:p46EMh49(5/10) AAS
https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=3757
神プラグイン配ってくれてる人がいはったわ…
これもっと早く見つけてたら名前の一部判定スクリプトに苦心したりしなくて済んだな
なにせよありがたい
140: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/18(月) 02:48:39.21 ID:p46EMh49(6/10) AAS
…半脱ぎとか下だけ脱ぐとかさせたかったけど
それぞれ脱ぎかけごとに表情差分用意したりそれぞれに戻るコマンド作ったりでクソめんどい説浮上
いやコピペしてTシャツ脱いだらこれ以下のみ ブラ脱いだらこれ以下のみ とか分ければいける?
それでもクソめんどいけど…
141: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/18(月) 15:29:48.21 ID:p46EMh49(7/10) AAS
今日も再開中
スキル15個ぐらいあるのでそれぞれのイベントにスイッチに対応テキストなど作る必要ができた
表情の種類とか服の脱ぎかけ差分のラフを先に用意して開発に使おう
表情だけ挿げ替えできないから今の予定だと…56枚?ぎえー
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/18(月) 19:14:35.76 ID:p46EMh49(8/10) AAS
とりあえず一人女の子上半身の表情8種と標準服・下着・裸描いてみた
他にも揉むだのなめるだの差分いりまくりだし下半身手つけてないし
色塗ってないしこれ×人数分いるし
気の遠い話すぎてワロタ
143: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/18(月) 20:03:28.96 ID:p46EMh49(9/10) AAS
よく考えたら無職だからその位やるべきだったわ
今日はイラストの方かなり進んだ 休憩
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/18(月) 20:27:44.44 ID:3J39hMr5(1) AAS
前の仕事は今やってることとは何も関係ない感じ?
145: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/18(月) 21:10:28.92 ID:p46EMh49(10/10) AAS
全然関係ないすねー
ただプログラミングやってみようかなと思ってProgateはいくらかやりました!!(ITかじってる人ならわかるレベルの低さ)
146(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/22(金) 23:04:48.46 ID:hdyFCLth(1) AAS
進捗どうすか
147: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/26(火) 23:58:36.11 ID:40XhJNgl(1) AAS
>>146
ごめんめっちゃ放置してた
まあ進捗はないです…というかなんかやってる時はだいたいここに書いてるからここ以外の進捗はないと思っといて
つまり絶賛サボり中!!
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/27(水) 01:18:28.26 ID:66sPfaM6(1) AAS
無職なんじゃないのか!笑
色塗った絵はよ見たい
149: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/27(水) 03:51:47.22 ID:1/NffKyO(1/2) AAS
無職だからコツコツ継続できないのは当たり前だよなあ?(開き直り)
https://dotup.org/uploda/dotup.org2629876.png
キャラだけ描き直したやつに色仮置で止まってる…
150: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/27(水) 05:38:19.08 ID:1/NffKyO(2/2) AAS
この画像でわかるように画面の作り方も未だちゃんと決まってないんだよね
更に今週もろくに手つけんと思うわ
9月は無理なのわかってたが10月もほぼ進まなかったな
151(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/27(水) 23:46:01.57 ID:9jHUzCn/(1) AAS
とりあえず決めるべき事、やるべき事を先にリストアップしてから具体的に取り組んでみては
全体像が分かると計画も建てやすいし、制作が進行しているのを感じられるからモチベも保ちやすい
152(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/28(木) 11:28:10.47 ID:tsQ26mBy(1) AAS
区切りを作ることで小さな達成感を得るわけね
153: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/30(土) 05:28:51.07 ID:y3pS5LEH(1/2) AAS
>>151,152
いちいち遅くてすまん 具体的なアドバイスありがとね
ちょっとやってみた
暫定完了
・OP
着手中
・女の子のイラスト(4人、脱ぎ・表情・動き差分、エロCG)
1人のみ線画と下塗りまで
次やること:レイアウトが決まってから本塗り
・戦闘(スキル20くらい?中身とバランス調整)
スキルは用意済 中のコモンイベントまで用意したものが2つほど(ちゃんと動かないバグあり)
次やること:エロスキルを1つ中身まで作って動かす
・テキスト(4人分)
大体枠できてるので実装時に細かく考えてつける
・色々イベント 女の子と会う時とか
順次着手
未着手・考え中
・戦闘画面でのイラストレイアウト(背景も含め)
・マップ(街の大きいマップと女の子の専用ドット用意)
・効果音(音楽は暫定決定済)
・タイトル画面
こんな感じかな…
まずはゲーム画面のレイアウト決めないとか
じゃあ来週の土曜11/6にはレイアウトは決める!あと女の子の本塗りもできたら!!できたら!!
154: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/30(土) 05:31:16.98 ID:y3pS5LEH(2/2) AAS
ここで毎週目標立てるのよさそうだね
土か日に週の目標と進捗報告する事にしてくわ
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/31(日) 06:58:46.55 ID:JIokAX+Y(1/3) AAS
ねぇねぇ、言える範囲でいいからどれくらいの借金があるのか、どうしてその借金をしたのか教えてよ
応援してるからさ
156: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/31(日) 07:33:09.08 ID:o/qzzRm6(1/2) AAS
借金してる1とは別人w
1は元気かな
157(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/31(日) 11:22:28.45 ID:JIokAX+Y(2/3) AAS
えぇ…めっちゃ早い段階で入れ替わってるじゃん
>>1の時点で見通し甘いことは伝わってくるけど
まぁともかく、せっかくだからエロ同人ゲーム制作について質問あれば先達として答えるよ
まだ1作で300万程度稼いだくらいの新参者でそんなデカい口も叩けないけど
158(1): 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/31(日) 16:48:11.73 ID:o/qzzRm6(2/2) AAS
>>157
まじかよすげえ!!先輩教えてくれ!!
製作期間どのくらいかかったか
宣伝に何使ったか、どうやってしたか
販売サイトdlsite以外に使ったか
は特に聞きたい!
159(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/31(日) 17:17:36.73 ID:JIokAX+Y(3/3) AAS
>>158
制作期間…途中離れたりしてたからはっきりとは言えないけど、まとめると4ヶ月くらい
宣伝…Twitterのみ。結果的に発売前はほとんど宣伝にならなかった。cienに途中経過載せておけばもっと宣伝になったかもと思う。
販売サイト…DLsiteと(後から)FANZA。最初は同時に発売しようと思ってたけど、FANZAはモザイク審査に通らなくて修正も面倒だったから先にDLで発売した。モザイクの他、FANZAは獣姦とかもNGだから作品によっては手間がかかる。
それ以前にDLの方が同人ゲームの購入者が多いから、DLに販売を集中させてランキングに載せたほうがより売れるらしい。
こんな感じかな。
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/31(日) 21:36:08.62 ID:8QHREgph(1) AAS
うちはアニメ調で内容もファンタジー系だからDLオンリーにしてる
兼業の人はなかなか難しいだろうけど事実上の専業状態だろうからcienとかで定期的に進捗上げた方がモチベ的にもいい
少なくともここよりは宣伝効果あると思うし
161: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/11/01(月) 06:26:56.33 ID:1lw5AJNB(1/5) AAS
>>159
詳しくありがとう!!4ヶ月か…無職でまとまってるからリミットあと2ヶ月かなw
専売のがランキングがとか他の界隈でもあったなあ
案外売れてる人も事前に宣伝してない人多い感じする…
cien始めたものの一作目はブラックボックスのがむしろ良いのかもしれんとちょっと思ったり
162: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/11/01(月) 06:29:02.61 ID:1lw5AJNB(2/5) AAS
でもモチベ的にやった方がいいのは同意
とはいえ早速2週間に1度の更新すら遅れてるけど…
焦りなくて気ー抜いたら1ヶ月余裕でたってまうわ
163(1): 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/11/01(月) 06:42:44.44 ID:1lw5AJNB(3/5) AAS
あ、あともしよかったらなんでそんなに売れたか自分で思う点あったら聞きたい
普通にクオリティとにかく頑張ったとか
164: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/11/01(月) 08:20:41.75 ID:1lw5AJNB(4/5) AAS
よしレイアウト大体決めた
あとは絵直しととりあえず一枚だけ本塗りしてcienに上げたいところ
165: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/11/01(月) 08:22:51.21 ID:1lw5AJNB(5/5) AAS
あと画面的にプラグインで入れてるHPMPゲージを横から縦にしたいんだけど俺には至難の業過ぎるぜえ〜
166(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/02(火) 01:03:07.27 ID:Px5IQqJO(1) AAS
>>163
絵。エロゲの評価の8割は絵のクオリティ(抜けるか抜けないか)に依存するものだと思ってる。
167: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/11/02(火) 02:04:47.26 ID:3fQiICAq(1/3) AAS
>>166
もっともすぎる…頑張る
色々ありがとう!
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/02(火) 09:36:33.71 ID:xWRuW2VP(1) AAS
画面レイアウトのサンプルあればプラグインを考えてくれる人は居そうだ
システムグラフィックも作り手のセンス光る部分だから頑張ってくれたまへ
169: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/11/02(火) 14:26:24.30 ID:3fQiICAq(2/3) AAS
ゲージをこう移したいんだよね
https://dotup.org/uploda/dotup.org2635652.png
ほんとにプラグイン頼む時はツクマテとかで頼むけど
センスというか普通に見やすくしたいけどそれがまず難しいやんな
応援サンキュー
170(1): 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/11/02(火) 14:27:58.88 ID:3fQiICAq(3/3) AAS
そんで未だにコンティニュー時背景がタイトル画面の画像になるバグの意味がわかんねーーーw
171(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/02(火) 20:15:27.94 ID:I2wyAkPE(1) AAS
>>170
プラグイン一個ずつ外していってどのプラグインが競合してるか確認
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