[過去ログ] RPGツクールMZ_8作目 (1002レス)
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826
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/02(月) 03:39:28.14 ID:OGTwlt6H(1) AAS
>>824
効果音やアニメーションまで一通り揃ってるのは他ツールにないツクールの強みだよ
というか、他人に遊んでもらう事前提ならツクールかどうかなんてない
何のこだわりも長所もない作品なんて公開したところで誰からも見向きもされないし評価もされない
人から評価される為に作品の質を上げる努力をする事がそんなにおかしな事か?

>>823はスキルアップをしない言い訳をする為に自分に都合の良い解釈をしているようにしか見えない
どう言い繕ったところで他人に自慢出来るスキルを一つも育てて来なかった怠け者なだけだろう
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/02(月) 04:20:55.29 ID:KGq24zFD(2/2) AAS
>>826
こだわるのにSEやアニメーションはデフォのを使うのか?俺は使ったことない

やっぱりツクールは「初心者用だけどガチればすごいのも作れる」ってだけで、基本的には”ゲームを作れるゲーム“って印象なんだよな

最初の練習用にはこれ以上にないツールだと思うけど、あなたほどのストイックな精神なら他ツールに移行したほうがいいと思う

2DならGodot、GMSをすすめる
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