ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 35 (259レス)
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35: メガネート [sage] 2021/12/05(日) 19:06:07.85 ID:mTJZBjtY(1) AAS
>>28
ほとんどメトロイドヴァニアのシステム完成してるすごい(ヽ´ω`)
54
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/14(火) 23:43:11.85 ID:rbBBObDu(1) AAS
Animatorの設定でクソクソ苦戦してて死にそう
69
(33): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/20(木) 01:00:33.85 ID:NTOHw3xR(1) AAS
離婚して養育関連の後片付けが終わって
並行してやってきた仕事の後片付けも終わって
きづけば5年以上が過ぎていた。
最新のソースも当然2016年が最新。
なんでこういうふうに書いたのか
ロジック理由を思い出すのにきょう半日かかった。
描き貯めた画像データを画面に表示するまでに
アセンブルしてロードランするまでに小一時間かかった。
サウンド関連はアセンブルする順番忘れて聴けなかった。
もういろんなのから縛られる理由がなくなったから
シヌまでゲーム創りに没頭できる。
最後にいつカキコしたか忘れたけど
メガネートさんまたヨロです。
155
(1): 69 [sage] 2022/04/14(木) 07:55:42.85 ID:Ogexa2o2(1) AAS
>>153
合成処理のテスト終わりました。
テスト項目22件中ミス4件。関数引数の値ミスが3件、仮想VRAMを参照するアドレスミスが1件。
プログラムの構造や分岐に関するミスは無し。
もしレビューをやってれば、これら4件はツブせてたと思うので良かったです。
まぁ設計書を時間かけて作ったから、これで重大なミスが出てたら凹みますけどw

>>154
外に出るのがやっぱ心身にイイんですよね。
なるべくなら部屋でゴロゴロしてたいんですが
やはり見習って歩くのだけはしといた方がいいですよね。

ってことで、明日遊びに出かけようと思います。
きょうはキャラ描きだけと家事に専念して、明日は今期1回目のお休み日にしちゃいます。
服屋に行って本屋に行って雑貨屋に行っておもちゃ屋にも行って、あとどこ行こうか・・・

   ∧∧
  (  ・ω・)
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