ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 35 (259レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 35 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/
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36: 26 [sage] 2021/12/06(月) 20:01:04.43 ID:6Igt2TFk エンジンの流用だからガワは出来ても企画がさっぱりなんでさっそく詰んでますねw 常夜の塔とか溶鉄のマルフーシャとか限られたリソースで面白いゲームは本当に頭いいなと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/36
131: メガネートさん [sage] 2022/03/25(金) 18:21:40.43 ID:/I6pOsKu >>130 プレイサンクスです。 戦闘フリーズバグは見ないようにしてましたが そちらでも起きましたか、やはり無視できない・・・(ヽ´ω`) あとスマホでゲームして閉じたあとで某アプリを起動すると ゲーム音楽がエンドレス再生されるバグも昨日発見。 スプライトの合成処理ですか・・・ピクセル単位でやるのかな ライブラリに任せてる世界だ(ヽ´ω`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/131
142: 69 [sage] 2022/03/28(月) 04:04:35.43 ID:497Qr5Rj >>140 前にもカキコしましたけど、見直しの書き直しはいい成果出ますよ。 バックアップしてれば元に戻すのもすぐですし。 戻しても、やった内容は無駄にはならず、成果になりますよ。 自分は書いたルーチン見てて、んっって思ったら何回も書き直してますw シナリオも楽しみたいですねぇ。 実装はあせらずマイペースでお願いします! >>141 勝手に名前を変えて申し訳ないですw ニワトリであること、戦闘終わったあとのセリフがアレであったこと。 この2点が無ければクック先生と呼ぶことはなかったですw 午前10時から夕方までキャラ描きとマップ描き。 19時から先程まで合成処理の再設計と抜けミスチェック。 過去の無念さを引きずって今年1月中頃までキーボードも触れなかったのに 信じられんほどまでの集中力。 間違いなく先生のおかげですw 明日も夕方まで描き描きして、日がくれたらコーディングを楽しもうと思います。 <⌒/ヽ-、___ /<_/____/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/142
189: メガネートさん [sage] 2022/08/11(木) 19:57:23.43 ID:38DpXsqU しかし暑くて散歩すらしない日が多いな 今日のように(ヽ´ω`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/189
233: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/23(日) 02:19:37.43 ID:p3ShF02S 今日は登り・下り判定実装。上下移動は1段まで。 このままアテもなく実装すると最後は脱出ゲームかな(ヽ´ω`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/233
257: メガネートさん [sage] 2024/05/04(土) 00:28:10.43 ID:oMU+ghW1 書けるかてst(ヽ´ω`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/257
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