UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ (772レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
420(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/30(月) 02:05:14.85 ID:ATnxwn7a(1/3) AAS
PhotonViewのオーナー設定がデフォルト(fixed)のままになってるとか
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/30(月) 23:21:22.13 ID:ATnxwn7a(2/3) AAS
TakeOverだったらRequestOwnershipだけで移譲するのでは?
425(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/30(月) 23:48:40.92 ID:ATnxwn7a(3/3) AAS
一応
TakeOver:
所有権を取得したい側がRequestOwnershipメソッドを実行することによって、
自由に所有権を取得することができます。
Request:
所有権を取得したい側がRequestOwnershipメソッドを実行し、
所有権を移譲する側がOnOwnershipRequestコールバックメソッド内で
TransferOwnershipメソッドを実行することによって、所有権を取得することができます。
http://www.monobitengine.com/doc/mun/contents/FeatureClient/OwnershipTransfer.htm
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