UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ (771レス)
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94: 弟子 [sage] 2020/04/28(火) 17:26:17.82 ID:2pVOTjQO(1/3) AAS
いきなり大量のエラーの場合ってインポートとか、継承とかない感じが自分はあり万個
96: 弟子 [] 2020/04/28(火) 18:42:05.74 ID:2pVOTjQO(2/3) AAS
例えば
public class PlayerNameInputField : MonoBehaviour
こんな宣言で
実はIPunObservable が必要なので本当は
public class PlayerNameInputField : MonoBehaviour,IPunObservable
こういう宣言だったとか、あるいは
public class ChatClient : IPhotonPeerListener
宣言自体が、MonoBehaviourじゃなくて他のから継承とか・・・
101: 弟子 [sage] 2020/04/28(火) 22:17:36.09 ID:2pVOTjQO(3/3) AAS
そのメッセージの感じだと
インスペクたで設定する感じ?
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