UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ (772レス)
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130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/18(月) 13:21:02.64 ID:GbrU3n9y(1/2) AAS
ポップンミュージック14
413: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/08/20(金) 13:22:26.64 ID:Sy8l3KTr(1) AAS
今宵はMMO体験会開こうと思いまんこ(^^
来たい人いたら名乗り出てくらふぁい(^^
419: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/08/28(土) 19:52:24.64 ID:kPPvzIOr(1) AAS
// 所有権の移譲
target.GetComponent<PhotonView>().TransferOwnership(myPV.Owner);
{
PhotonNetwork.Destroy(target);
PhotonNetwork.RemoveRPCs(target.GetComponent<PhotonView>());
}

これでいい筈なんでふけど(^^
うまくいきまふぇんね(^^
targetのオーナーシップをmyPV.Ownerに移してデリートする処理なんでふけど(^^
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/14(日) 15:03:53.64 ID:WaaLfWZV(1) AAS
ボッキンがスレ主じゃなかったのか!?
601: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2023/04/07(金) 15:02:57.64 ID:+JRFyLoT(2/3) AAS
土曜日の夜頃オンライン体験会開きまふよ~(^^
楽しみに待っててくらふぁい(^^

レイドボス(HP糞多い)配置しようにも一部の防具がデバッグ仕様なのでワンパンでふよ(^^

チンコショボーン(^^
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/24(木) 18:11:34.64 ID:i5KFQ3Gt(6/8) AAS
質問等ございまひたらお問い合わせフォームはこのスレでふ(^^
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 19:45:57.64 ID:lD6N4KhD(1) AAS
ボッキーの日🥢
755: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/12(土) 09:32:54.64 ID:BIsZFcVT(6/7) AAS
褒めていただいてうれしいでふ(^^
ただ、エタ―なった⇒数か月後再開を繰り返してるだけなので…(^^
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