【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (696レス)
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115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/22(木) 13:37:56.09 ID:VMy7oO08(1) AAS
んなことないやろー
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/08(金) 04:26:16.09 ID:IeNXoCUB(3/3) AAS
それが面倒or理解できない場合は、アイテムでも空欄でもマルチタッチボタンビヘイビアを使えばいいよ
条件でアイテムのタッチをRelease→アクション
たった1行
何も無いところには透明のタイルスプライトでもおいておけばいい
492: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/21(水) 13:46:26.09 ID:4HfuVJsL(1/2) AAS
「+32」というのは、どこを基準にしてるの?
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 09:56:17.09 ID:lsWXAVRE(1/2) AAS
バックパックバトルはGODOTだよ
あと過去のソニックシリーズのなにかをGODOTで作ったはず
基本的に大規模なのはUnityかUEだし
小規模だとその他のマイナーエンジンで固定だから
GDevelopがそれらと被らないポジでアピールするには
ノーコード&初心者向け&無料を謳わないとね
でもそうなると初心者ばかりが集まるから
なかなかヒットタイトルが出にくいと思う
賞金1000万ぐらいでコンテストとかやればいいのに
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