Unityで1人でネトゲを作ってみた。 (23レス)
Unityで1人でネトゲを作ってみた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578574500/
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2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/10(金) 03:59:45.50 ID:JGe8Nes8 プレイしたよ 分かりづらかったけど解決した点 最初モンスターのAPがどこかわからなかった ダンジョンの進み方が最初わからなかった(移動するで次の階に進むとか) 帰還の書が最低限しかないから最悪詰むのでは? まだ解決してない点 ガイドクエストの「ノーマルクエストをためそう」がクエストを受注してもクリアできないし ガイドクエストをクリアしないとクリアできないノーマルクエスト(ナゴシ平原のステージを1つクリア)っぽい もう一つのエルモア洞窟アイテム収集依頼が受けられない 良くわからん点 アクセサリーが効いてんのか効いてないのか(外した時にステータス戻してるのか)わからない みゃどうし+革命の意欲(+ブロンズリング2)でlv12でAP40だけど (ブロンズリング付けてる時も外した時もバトル開始時AP40) 正しいのか正しくないのかわからない ステージの強制移動マスいらなくない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578574500/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/10(金) 04:05:20.43 ID:JGe8Nes8 後、剣マークがユーザー経験値ってのも説明飛ばしてると分かりづらかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578574500/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/10(金) 04:09:04.39 ID:JGe8Nes8 みゃどうしブロンズリング2つつけてるとステータス画面ではhp41,ap40と表示されるけど 戦闘ではHP上限36、APは40になってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578574500/4
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