【Basic】プチコン4総合スレ【Switch】PRG1 (533レス)
【Basic】プチコン4総合スレ【Switch】PRG1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/
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53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/29(水) 11:50:33.39 ID:MMob41nV 内臓ツールでグラフィック素材作るのマジきつい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/53
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/25(火) 12:38:59.39 ID:EWBJOb4m 改変じゃなくて自分で作ればいいんだよ。 好きな仕様で。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/179
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/19(金) 07:09:45.39 ID:dO4+Vs1v 1intで320*240取り込める作りになってりゃ、実用的には十分早いんだけど (エラー訂正とか考えなきゃモノクロでも4Mbps、中間調使えば情報はもっと載せられる。) この解像度だと4秒以上だから厳しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/211
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/26(月) 23:22:04.39 ID:DsoMHWhO ちょっと待てよOpenGLの行列とか言われてもわかんねえぞ もうちょっとBASIC寄りの例を出せよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/273
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/10(火) 19:39:08.39 ID:SupBRhJJ 同じメール送って返答確認するほうが人としてアウトだと思うけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/281
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/27(月) 11:09:34.39 ID:xU433WrP >>495 辛いのであれば自分に合ったツールを作って仕舞えばええ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/500
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