[過去ログ] DXライブラリでアクションRPGを作る (102レス)
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1(2): 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/12(金) 00:42:16.52 ID:/qPs9IMh(1/7) AAS
作る
https://www.youtube.com/watch?v=RLwravRJ2tU
15: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/13(土) 15:45:19.74 ID:cI0Q/igM(2/2) AAS
https://www.youtube.com/watch?v=7kbGyG84QAo
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/15(月) 00:40:53.16 ID:7zgfsAIf(1) AAS
●追加機能
NPCの導入
マップ間の移動
https://www.youtube.com/watch?v=tfCYZCamXk8
31: 1 ◆UQLL.hKNIk [sage] 2018/10/18(木) 21:38:49.02 ID:6yyaEXri(1) AAS
イベント配置エディタ【ゲーム制作補助ツール】
●追加機能
イベントの配置、移動、削除
https://www.youtube.com/watch?v=_KgdWwAfJvk&feature=youtu.be
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/21(日) 06:42:06.03 ID:kDEgk4xr(1) AAS
アクションRPGならエピックハーツってアプリが
爽快感のある動きで面白かったな もう大分前にサービス終了したけど
https://m.youtube.com/watch?v=VzgDhv3SHwI#
(35秒くらいから戦闘シーン)
37: 1 ◆UQLL.hKNIk [sage] 2018/10/22(月) 00:30:51.32 ID:hPv/jFUX(1) AAS
#2 イベントエディタ【ゲーム制作補助ツール】
●追加機能
イベントの基本設定
https://www.youtube.com/watch?v=HUENbgn8BTI
38(1): 1 ◆UQLL.hKNIk [sage] 2018/10/25(木) 17:23:59.93 ID:fbXrexU8(1/2) AAS
#3 イベント配置エディタ【セーム制作補助ツール】
https://www.youtube.com/watch?v=6U3vjhlSE7g
42: 1 ◆UQLL.hKNIk [sage] 2018/10/29(月) 16:21:32.80 ID:mLTtprkb(1) AAS
#5 未来遺跡パンドラ
https://www.youtube.com/watch?v=45E2t1I1a4Q
43: 1 ◆UQLL.hKNIk [sage] 2018/11/02(金) 17:28:57.08 ID:2400iJV8(1) AAS
#6 未来遺跡パンドラ【自作ゲーム/DXライブラリ/アクションRPG/レトロゲーム】
https://www.youtube.com/watch?v=5Asr0141UyM
46: 1 ◆UQLL.hKNIk [sage] 2018/11/06(火) 14:13:35.51 ID:kN6kGhP6(1) AAS
#7 未来遺跡パンドラ
https://www.youtube.com/watch?v=1j9QTvsyHMU
49: 1 ◆UQLL.hKNIk [sage] 2018/11/10(土) 15:18:27.74 ID:E/mMrvvI(1) AAS
#8 未来遺跡パンドラ
https://www.youtube.com/watch?v=00KrL9Yz7O4
50: 1 ◆UQLL.hKNIk [sage] 2018/11/14(水) 13:05:54.11 ID:lanIHw7H(1) AAS
#9 未来遺跡パンドラ【自作ゲーム/DXライブラリ/アクションRPG/レトロゲーム】
●追加機能
雑魚キャラ追加(スケルトン、オーガ)
ダンジョン追加
https://www.youtube.com/watch?v=6Q9wcvO9Ir4
51: 1 ◆UQLL.hKNIk [sage] 2018/11/18(日) 15:44:00.16 ID:rifZ8+U1(1) AAS
https://www.youtube.com/watch?v=63BxL6Ez3qw
60: 1 ◆UQLL.hKNIk [sage] 2018/11/22(木) 15:27:53.71 ID:qBtTzCkW(2/2) AAS
https://www.youtube.com/watch?v=blwG5wf0Yk8
61: 1 ◆UQLL.hKNIk [sage] 2018/11/26(月) 15:00:24.77 ID:b3EUPUzF(1) AAS
https://www.youtube.com/watch?v=4x23xc4HvLo
65: 1 ◆UQLL.hKNIk [sage] 2018/12/01(土) 14:55:23.33 ID:gO6NoQRi(3/3) AAS
https://www.youtube.com/watch?v=abeTobzxMLw
74(1): 1 ◆UQLL.hKNIk [sage] 2018/12/06(木) 12:56:16.07 ID:0befijOQ(2/2) AAS
https://www.youtube.com/watch?v=BoQlunvz2dU
78: 1 ◆UQLL.hKNIk [sage] 2018/12/11(火) 13:27:15.79 ID:gFIHVKbp(1) AAS
https://www.youtube.com/watch?v=ne1Q0ayt6FU
79: 1 ◆UQLL.hKNIk [sage] 2018/12/15(土) 16:28:32.02 ID:t6nTAy9E(1) AAS
https://www.youtube.com/watch?v=qpSsvo-aM-o
80: 1 ◆UQLL.hKNIk [sage] 2018/12/19(水) 16:45:50.22 ID:/yIUGNDt(1) AAS
https://www.youtube.com/watch?v=GQ_JkpdR2no
81: 1 ◆UQLL.hKNIk [sage] 2018/12/23(日) 17:06:39.85 ID:kusq2HAE(1) AAS
https://www.youtube.com/watch?v=QGhBFTMD72I
82: 1 ◆UQLL.hKNIk [sage] 2018/12/27(木) 14:59:48.39 ID:DO8X9gGQ(1) AAS
https://www.youtube.com/watch?v=ODSZU9RcKAI
83: 1 ◆UQLL.hKNIk [sage] 2018/12/31(月) 16:41:03.57 ID:WBh5j/c2(1) AAS
https://www.youtube.com/watch?v=GCZxHG6bMZA
84: 1 ◆UQLL.hKNIk [sage] 2019/01/05(土) 15:46:54.37 ID:li9mKFiU(1) AAS
https://www.youtube.com/watch?v=-EOVp4ks1yo
85: 1 ◆UQLL.hKNIk [sage] 2019/01/11(金) 15:11:58.52 ID:H66F/XnA(1) AAS
https://www.youtube.com/watch?v=YCkIsTQufYw
86: 1 ◆UQLL.hKNIk [sage] 2019/01/16(水) 16:44:23.95 ID:+q/0+9Zw(1) AAS
https://www.youtube.com/watch?v=jazNb-wrFUU
87: 1 ◆UQLL.hKNIk [sage] 2019/01/21(月) 16:04:39.90 ID:bGbIMtY6(1) AAS
https://www.youtube.com/watch?v=9tqUcz6rYP8
94(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/05(金) 21:20:23.72 ID:/p3aNT36(1) AAS
>>92
一般向けの解説には載ってないがUnityでも
main関数で回すようなコードを書いて動かせる
>>93
その辺は開発中
あと1年くらいたったら簡単に作れるようになるかもね
https://www.youtube.com/watch?v=CVkj4BduUr0
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/01(月) 19:28:05.81 ID:ZNrdYI0L(1) AAS
>>94
> https://www.youtube.com/watch?v=CVkj4BduUr0
23年前ぐらいの発想w
最終的には時計基準処理に収まっていくと思うよw
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