[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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879: 弟子 [sage] 2018/10/06(土) 07:50:24.23 ID:CoexDip5(1/6) AAS
>>878
毎日書け
新人漫画家の一巻と十巻比べてみ
毎日書いてるから上手くなるんだぜ
883(1): 弟子 [sage] 2018/10/06(土) 08:47:28.59 ID:CoexDip5(2/6) AAS
>>874
そのプログラム全部をアップロードしてくれれば確認します
908: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/10/06(土) 15:22:24.13 ID:CoexDip5(3/6) AAS
>>903
とりあえず、ここ読んでみて
http://ws.cis.sojo-u.ac.jp/~izumi/Unity_Documentation_jp/Documentation/Manual/GameObjects.html
913(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/10/06(土) 17:15:23.38 ID:CoexDip5(4/6) AAS
サンプル作れるコテ3バカでーす
>>873
https://imgur.com/a/IpXUmUP
これは最初奥の四角に向かい、柱にぶつかったら手前の四角に目的地を変更してます
柱とか透明にすれば、目的のに近いような感じになるかなぁと
NaviメッシュとAgentです
https://i.gyazo.com/877457a1fccc9f0c67a1b39b1554dad2.png
詳細は公式の
https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/Navigation.html
917: 弟子 [sage] 2018/10/06(土) 17:36:01.56 ID:CoexDip5(5/6) AAS
atom使わなきゃいいんじゃね?
932: 弟子 [sage] 2018/10/06(土) 23:09:57.26 ID:CoexDip5(6/6) AAS
ちゃんと試してから上げればいいのに…
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