[過去ログ] アクションゲームツクールMV 2作目 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/19(日) 00:07:09.15 ID:CXIPkW5q(1/6) AAS
>>950
最近、同時に10体召喚獣出せる技作ったけど
出してから2秒ぐらいで消すようにしてるからか今のところ処理落ちしない
大量の弾も出してすぐ消してを繰り返す感じならもしかしたらいけるのかな
954: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/19(日) 00:28:25.51 ID:CXIPkW5q(2/6) AAS
>>952
速くてさっさと消える球をイメージしてたんだけど、そっちか
遅くて点滅する弾ならもはやそういう固有技みたいになりそう
969: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/19(日) 10:15:49.80 ID:CXIPkW5q(3/6) AAS
>>967
それめっちゃ有力な情報じゃん
ありがとう

不思議のダンジョンみたいなランダムポータル作ってて
次マップ行くたびに変数リセットされてたから
それで解決しそう
986: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/19(日) 16:24:35.28 ID:CXIPkW5q(4/6) AAS
みんな現状でゲームビルドして成功する?
一応テストプレイでは問題ないから試しにビルドしてみたんだけど
ビルドに失敗するんだが
988: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/19(日) 16:45:32.72 ID:CXIPkW5q(5/6) AAS
>>987
まじでか 何が原因なんだろ
変なところに落とし穴作んないでほしいんだけどなー
989: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/19(日) 17:42:34.93 ID:CXIPkW5q(6/6) AAS
自己解決したわ

デフォで入ってるマップのサンプル画像が1つ抜けてたのが原因だった
どういう理屈かはわからん
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