【SmileBasic】 Pi STARTER GOTO 1 【RPi】 (256レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
80(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/13(土) 21:38:08.93 ID:EP2alaaL(1/3) AAS
>>79
if文の()は要らないんじゃ?
@button-test
vsync 1
b=button() 'カッコ内は基本値だったので省略してます
if b and #bid_up then print"up"
goto @button-test
とか
SmileBASIC-R 1.6.0 Reference Manual
https://app.smileboom.com/pistarter/reference/
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/13(土) 21:55:32.30 ID:y2Zqv89b(2/4) AAS
>>80
回答どうもです
>if文の()は要らないんじゃ?
外してみましたが、変わりませんでした
@button-test も試してみましたが、上でupと表示させたい場合
if b and #bid_down then print "up"
みたいにしないとupの表示はされませんでした
また下でdownと表示させたいのなら
if b and #bid_left then print "down"
でした
>SmileBASIC-R 1.6.0 Reference Manual
>https://app.smileboom.com/pistarter/reference/
そこを見て、そこにある通りにしているつもりなのですが、
どうもbutton()で帰ってくるビット列、1ビット右にズレてるんじゃないですかね
ついてきてるゲームとか、本当にちゃんとbuttonとか使って動いてるんですよね?
はー嫌になってきた
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