[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 08:42:46.93 ID:Z5jah2NB(1/4) AAS
プレハブはプレハブでいいじゃないか。いちいち既知の概念に置き換えないと理解できないの?
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 09:29:06.72 ID:Z5jah2NB(2/4) AAS
あえて言うとプレハブはインスタンスのスナップショットな。instntiateはクラスのインスタンス化とはまた違った仕組みだし。無理矢理他言語の経験持ち込まずに、素直にマニュアル読んだが利口。
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 10:05:56.53 ID:Z5jah2NB(3/4) AAS
>>270
>>271
シリアライズ機構を調べて出直しておいで。
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 10:12:09.26 ID:Z5jah2NB(4/4) AAS
>>268
惜しい、インスタンスを保存したもの、だったら合格点。
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.038s