[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
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274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 09:13:10.67 ID:Tb6IvIdd(1/8) AAS
博識のある方達は、やはり呼び名とか拘らないといけないんですね大変ですね。
私なんかは、インスタンスとか未だに理解していません、できてません。
ただスクリプトで複製したり、親子入れ替えたり消したり、ここに置いときゃいい、ぐらいの知識で十分作れてますから、初心者レベルは楽で良いですよ。
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 17:26:14.84 ID:Tb6IvIdd(2/8) AAS
エラー文とその行を貼れ。
まずはそれからだ。テンプレ
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 17:36:02.42 ID:Tb6IvIdd(3/8) AAS
collision.gameobject.name をログ出力できるかやってみ?
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 17:37:26.76 ID:Tb6IvIdd(4/8) AAS
ちな、&&は全角じゃないよね?
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 19:05:27.40 ID:Tb6IvIdd(5/8) AAS
>>290
Debug.Log (collision.gameobject.name);
で、何が表示されるか?
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 19:12:48.91 ID:Tb6IvIdd(6/8) AAS
>>290
if( (collision.gameobject.name =="Perfect")&&(Input.GetKeyDown(KeyCode.LeftShift)))
{
Destroy(gameobject);
}
こうかな?
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 20:28:13.30 ID:Tb6IvIdd(7/8) AAS
>>300
>>>299 単純にDebug.Log (collision.gameobject.name); を空のスクリプトに打てばいいんすかね?
で、これで表示された内容は?
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 20:33:47.70 ID:Tb6IvIdd(8/8) AAS
>>301
これですね。
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