[過去ログ] 【ゲームで、この処理ってどーやってんの?】 (125レス)
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89(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/06(月) 21:50:34.55 ID:PE4Hke8j(1) AAS
total warのような大量のオブジェクトがかなりリアルに描写されてるようなやつって、どこをどうやって負荷を軽減してるんですかね?
animationや兵士の隊列の処理やら負荷すごそうなんだけど
https://www.youtube.com/watch?v=KUWJwh5yulo
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