[過去ログ] アクションゲームツクールMV 1作目 (1002レス)
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/10(木) 15:19:45.14 ID:n8LDSzYl(1/3) AAS
KADOKAWAは、ツクールシリーズの最新作となるPC用ソフト「アクションゲームツクールMV」を
2018年夏に発売する。

公式サイト(5/10現在未開設
https://tkool.jp/act

最新作となる『アクションゲームツクールMV』では、新たに物理演算を使ったゲームができるようになり、
物理演算を組み込んだピンボールやバイクゲームが作成可能のようだ。
さらに、最大4人までのマルチプレイにも対応。作ったゲームを4人で対戦および協力することができるという。
作成機能としては、画面やオブジェクトの回転拡大縮小がおこなえたり、
パーティクルを使用したアニメーションも簡単に作成できるようだ。キャラクターのアニメーションや
背景マップ、サウンドなどオリジナルの素材を使うこともできるほか、背景に動画を流すことも
可能となっており、さまざまな演出を仕込めそうだ。制作においては、インターフェイスを一新。
フロー形式を採用し、よりファンクションの流れが汲みやすくなっている。

https://www.gamer.ne.jp/news/201805100018/
903
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 11:24:15.74 ID:kDuPF5fE(1/4) AAS
https://steamcommunity.com/app/837510/discussions/0/1762481957303070298/
ロードマップが発表されたもよう。

長いんで現地で見て
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 11:34:18.86 ID:3Wa2c9iV(5/8) AAS
>>903
初期バージョン結構辛そうだな
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 11:36:11.37 ID:edt6Ymwg(1) AAS
DegicaじゃなくてPLAYISMなんだな
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 11:46:47.45 ID:od5vV3fI(1/3) AAS
6,800円って税抜き価格だったのかよ
アーリーで7000超えるとかちょっと躊躇するわ
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 11:51:10.63 ID:YHomTRVt(4/7) AAS
アーリーなんて
高くても3000円くらいにしてくれよ
デバッグするのに
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 11:57:25.13 ID:+5s3m0H8(2/2) AAS
その7000円も今月だけで
以降は9000円になるけどな
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 12:09:28.25 ID:tr7DHs6o(2/3) AAS
強気な価格設定だな
GMSやCF、Unityなんかの競合相手がいるのに
910
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/24(火) 12:26:22.46 ID:k9r3jOus(1/2) AAS
ロードマップみるかぎりやって欲しい機能は結構実装予定っぽいのはよかった
ただ「横スクロールファンタジーアクションプロジェクトの追加」ってのは何だ?
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 12:28:19.61 ID:od5vV3fI(2/3) AAS
サンプル/テンプレ追加の意だろ
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 12:29:41.70 ID:MZFGRqRA(2/3) AAS
始まったぞ
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 12:31:22.65 ID:gmmPF9v4(1/2) AAS
チュートリアルは今後追加予定か
最初に欲しかったが、まぁいいか
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 12:32:42.93 ID:4ncW6aFu(1) AAS
早速人柱になるぞ
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 12:33:54.91 ID:3Wa2c9iV(6/8) AAS
>>910
ファイナルファイト、くにお君、ザ・グレイトバトル3みたいの作れんじゃね?
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 12:34:29.56 ID:YHomTRVt(5/7) AAS
ダブルドラゴン作りたい
917: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/24(火) 12:34:48.57 ID:k9r3jOus(2/2) AAS
俺も帰ってご飯食ってお風呂はいってから買うわ
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 12:39:15.90 ID:gmmPF9v4(2/2) AAS
買った
うひょーこの放り出された感w
とりあえすサンプル解析からだな
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 12:43:59.90 ID:od5vV3fI(3/3) AAS
レポート頼むわ
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 13:08:00.36 ID:e5IU27NY(1/2) AAS
レポ楽しみにしてる
何だかんだお祭り感いいよなぁ
921
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 13:08:39.18 ID:kxjdcCIk(1) AAS
オンライン4人対戦出来るのか
色々できそう
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 13:09:43.72 ID:YHomTRVt(6/7) AAS
アクツクMVが
個人アクションゲーム制作の
マストツールになると面白いな
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 13:15:38.53 ID:3Wa2c9iV(7/8) AAS
>>921
スマブラ再現するの絶対出てくるよな
924: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/24(火) 13:21:58.26 ID:ycDGHc0v(1/4) AAS
公開>分単位アップデート…別の意味でわくわくしてきたぞ
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 13:30:03.06 ID:o6ndWcL4(1) AAS
CF2.5の完全上位互換になってくれねえかなあ
926: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/24(火) 13:32:06.95 ID:Yz9w67z6(1/2) AAS
マルチプレイ>オンラインにも対応してる? 仕様がいまいち把握しきれない・・・
927
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 13:41:22.47 ID:/tCWQnV4(1/3) AAS
保存したプロジェクトを開けない。

これだけは早くなんとかしてほしい
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 13:42:42.45 ID:KS5TLEK+(1) AAS
オンラインマルチ出来るって本当?
オフラインだけと聞いたのだが
929
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 13:43:24.49 ID:f0c1UpG4(1) AAS
タイルサイズと解像度選べる機能は他のツクールに輸出しないか?
930: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/24(火) 13:50:59.77 ID:Yz9w67z6(2/2) AAS
オンラインマルチなければNVIDIAのオフラインマルチプレイとかでいけるんかな
931
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 13:55:39.62 ID:kDuPF5fE(2/4) AAS
>>929
RPGツクールはいい加減、
アクツクやフォトショみたいな自動じゃないレイヤーを実装してほしいよなぁ
932
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 13:59:52.27 ID:I1PZRN+C(1/3) AAS
>>927
どういうこと?
933
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 14:13:46.87 ID:/tCWQnV4(2/3) AAS
>>932
プロジェクトを保存→ソフト閉じる→プロジェクトを開く→エラー

steamのフォーラムでも同じ症状を訴えてる投稿あるけど環境によるみたい
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 14:15:45.77 ID:MXdXjvps(1) AAS
>>931
ツクールXPみたいな層の切り替えでしょ
XPは一部にしか売れなかった歴史があるからない
アクツクMVが出たしそれでRPG作ればいい
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 14:15:47.44 ID:ogsGSe+5(2/4) AAS
クソ高え買っちまった
待ってりゃセールで安く買えるんだろうが、何ヶ月後になるかわからんしな
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 14:16:36.73 ID:YHomTRVt(7/7) AAS
ワイも買ってみた
937
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 14:17:19.38 ID:I1PZRN+C(2/3) AAS
>>933
致命的すぎて草
条件は何だろうな
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 14:34:17.00 ID:KEXnXxxE(1/2) AAS
とりあえずUIの基本構成は前作準拠っぽいな

いくつか挙動おかしいけど再現性がマチマチだから報告できない
新規作成プロジェクトをそのままビルドしたゲームがコンテニュー画面にいかずにウインドウが落ちるし
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 15:14:51.80 ID:3Wa2c9iV(8/8) AAS
思った以上にガタガタっぽいな
帰って弄るのが楽しみだぜ
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 15:19:48.66 ID:l7ezK9XN(1) AAS
mvみたく重いんだろうか
941
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 15:31:41.74 ID:/tCWQnV4(3/3) AAS
>>937
一応自己解決。
サンプルゲームを読み込んでからデータを全削除すると
保存、開くができるテンプレートが出来た。
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 15:54:23.42 ID:Dd/7M5wx(1) AAS
ちょっと気になるけど反応待ちするか
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 16:18:22.30 ID:cv2beRxC(1) AAS
ステージ毎にトップビューとサイドビュー切り替えたりできないのか
アプデ待ちしても当分先だろうな
944: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/24(火) 16:32:56.41 ID:ycDGHc0v(2/4) AAS
>>941
デバッグ乙
いじってればツクっちゃうだろうし…Tortoise必須だな
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 16:33:05.90 ID:tr7DHs6o(3/3) AAS
切り替えできないってことは沙羅曼蛇再現できないのか
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 16:40:34.99 ID:MZFGRqRA(3/3) AAS
全てのシーンをトップビューで作ってスクロール方向だけ強制にすれば出来るんじゃないかな
947: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/24(火) 16:42:04.51 ID:eUokENPD(1/2) AAS
トップビューとサイドビュー切り替えは旧作でも作れたから
やろうと思えば出来ない事は無い
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 16:44:17.56 ID:xndv6V8q(1) AAS
買ってみたけど何からやればいいのかさっぱりんこだ
難しい
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 16:51:32.18 ID:ogsGSe+5(3/4) AAS
まずはサンプルいじくり回しながらヘルプの熟読やな
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 16:56:39.49 ID:fdEQ1rVP(1/4) AAS
仕事から帰ってきたぞ!やるぞ!って思ったら…高すぎワロタ
ツクールは毎回高いから予想できてたが
だったら値段くらい前日に公表してくれよ、公式ページすら今日の朝見ても値段載ってないし…
暑い中仕事してきてシャワー浴びて今からコンビニはだるい…
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 17:07:03.03 ID:ogsGSe+5(4/4) AAS
値段はsteamのページで1週間くらい前から公表されてたやで
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 17:22:31.01 ID:JuP7I+0H(1/2) AAS
あれ、もしかしてオートタイル使えないのか・・・
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 17:42:50.45 ID:e5IU27NY(2/2) AAS
次スレって指定ないけど950?
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 17:50:38.26 ID:JpOb0cXv(1) AAS
基本はどこも950だな
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 18:04:34.98 ID:JuP7I+0H(2/2) AAS
オートタイルあったわ!
956
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 18:06:10.70 ID:fdEQ1rVP(2/4) AAS
格ゲー作れそう?
957
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 18:20:42.99 ID:E3frN60Q(2/2) AAS
次スレどうぞ
2chスレ:gamedev
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 18:27:42.74 ID:BwKQdi3f(1) AAS
>>957

959
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 18:34:48.06 ID:Fp6PlcpD(1) AAS
>>957

今ヘルプ読んでるけど、すごい取っ付き悪そうw
これRPGツクールの感覚で手を出すと何も作れないんじゃないだろうか
方向性は良さそうな感じするけど
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 18:36:48.78 ID:fdEQ1rVP(3/4) AAS
とりあえず涼しくなって来たしコンビニ行こうかな
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 18:45:40.69 ID:kDuPF5fE(3/4) AAS
>>956
RPGツクールでもドラクエやFFをそのまんま完全に再現しようとすると
一気に難度が上がるけど、それと同じような感じで
スト2やら既存タイトルをそのまんま再現しようとすると大変だろうが
仕様の中で作る何らかの対戦格ゲだったら出来ると思う
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 18:49:57.39 ID:gVLeimma(1/2) AAS
これってスチーム限定なんか?
スチムーでアーリーアクセスで買った方がいいんかな
スチーム使ったことないから認証とかよくわからんのだが
パケ版とかスチーム関係ないDL版とかは出ないんですか?
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 19:00:12.98 ID:ycDGHc0v(3/4) AAS
>>959
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 19:08:41.08 ID:LTlswxr0(1) AAS
おまえらの第一号サンプルゲーまってるぞ
965
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 19:27:15.06 ID:gVLeimma(2/2) AAS
アーリーアクセス31日までやってくれるかな
給料日月末だから30日までやったら泣くぞ
966: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/24(火) 19:31:18.84 ID:eUokENPD(2/2) AAS
>>956
ロードマップに
2人対戦アクションプロジェクトの追加って有るから
コレが格ゲープラグインかもしれない
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 19:39:01.43 ID:PUijnrNN(1) AAS
結局エロ系制作販売ありなの?
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 19:40:35.15 ID:I1PZRN+C(3/3) AAS
禁止なわけないでしょ
公式としておおっぴらにエロも作ってねとは言わないだけでその辺は自己判断自己責任
969
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 19:50:51.37 ID:TRmCx8r+(1/3) AAS
サンプルにあるロックマンのゼロっぽいのジャンプ先にノックバック砲台あったり意外と鬼畜でワロタ
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 19:53:58.44 ID:4CbbiA4Y(4/12) AAS
すこし触ってみた程度でどっから手を付ければいいのか訳わからんが、なかなか痒い所まで手が届きそうな仕様だな

ところで例えば松明のオブジェクトに光源を付与させるのはいいんだけど、
その光源をゆらゆらさせたいんだけどどうすればええねん
光源固定か?
971
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 19:55:11.70 ID:4CbbiA4Y(5/12) AAS
>>969
このゲームプレイしててさっそくバグ発見したわ
積んである水色のコンテナに向かって連続で攻撃しまくるとめり込む
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 19:58:24.58 ID:TRmCx8r+(2/3) AAS
>>971
空中でワープしたりもしたぞ
どこまでがアクツクのバグかわからねw

途中でSEが消えなくなって処理が激重くなったけどこれはもしかして鶏重いのもこれのせいじゃね
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 20:08:04.01 ID:QN9PD96J(1) AAS
たとえばZキーでジャンプするキャラを作るとしてまず何からやりゃいいんだ
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 20:11:34.37 ID:4CbbiA4Y(6/12) AAS
なんにもわかんねーからパーティクルとか弄って遊んでる
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 20:11:50.06 ID:LNFjf0a2(1) AAS
>>956
少なくとも現状では制作を勧めないとsteamでは回答してるな
https://steamcommunity.com/app/837510/discussions/0/1711816259059517890/
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 20:12:08.28 ID:kDuPF5fE(4/4) AAS
まず裸になって実際自分でジャンプしてみます
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 20:15:05.47 ID:4CbbiA4Y(7/12) AAS
あ、クラッシュした

俺が本格的に作り始めるまでは不意に落ちるのはなおしといてくれな
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 20:28:17.79 ID:pxq2z5P3(1) AAS
金払ってまでやりたいとは現状思えないな足りない要素がかなりある
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 20:35:46.45 ID:9/HEuVai(2/2) AAS
アーリーアクセスの恐怖だな…
開発チームは大量のバグ報告、しかも想定外が盛りだくさんと戦う事になるわけだ〜
もし二回続けてアクツクの名前を冠するソフトが使えなかったら今後永久封印とかになりそうだから頑張って開発して欲しい
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 20:39:21.16 ID:5iXr5hE2(1) AAS
ノードって初めて弄るけど結構楽しいなw
PG向けにテキストでも設定できるといいのに
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 20:41:09.92 ID:vNtvwtDK(1) AAS
>>910
予定て
RPGのクオータービューも実装予定のままなのだががが
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 21:02:59.23 ID:KEXnXxxE(2/2) AAS
テストプレイでも画面切り替え直後に落ちる場合があるな
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 21:04:31.89 ID:TRmCx8r+(3/3) AAS
全体見てると良さげな雰囲気はあるよな
まるで地雷がどこにあるのかわからない魅力的なリゾート地だ
地雷撤去はよ
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 21:33:53.85 ID:ycDGHc0v(4/4) AAS
オンラインヘルプで全体像はわかった
プラグイン/スクリプトでcocos2d-x が使える
COCOS2D_DEBUG=1 は効きますか?
あとF8で何か出ますか?
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 21:44:09.41 ID:wf1F1aMB(1) AAS
C2D E7500
HD7750
メモリ4GB
という低スペックだけど、2Dゲー程度はそれなりに遊べるPCで横スクロールACTの
サンプルを動かしてみた

通常時は60FPSだけどダッシュすると30〜40程度まで落ちるな
半透明エフェクトが複数出るからだろうけど、やっぱりちと重いかもね
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 21:57:22.46 ID:4CbbiA4Y(8/12) AAS
データベースを管理するところはどこだい?
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 22:05:02.16 ID:y7dTbNYQ(1/2) AAS
クォータービューも作れるようにして欲しい
シミュレーションRPGツクールも
988
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 22:07:34.57 ID:bWF/VcJb(1) AAS
そんな事をこのツールで無理やりやるくらいならRPGツクールかウディタでいいやん
989
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 22:31:57.76 ID:4CbbiA4Y(9/12) AAS
シミュレーションRPGツクールはプレステで出てるだろ
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 22:33:07.44 ID:5u6OQbs1(1) AAS
>>965
アーリーアクセスの早期割引は7/31AM2時(日本時間)まで
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 22:40:12.72 ID:y7dTbNYQ(2/2) AAS
>>988>>989
そういうのあるのかサンクス!
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 22:43:09.63 ID:fdEQ1rVP(4/4) AAS
おう、いいってことよ
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 22:47:22.60 ID:C2M8r+XM(1/2) AAS
誰かもうゲーム作ったの投稿してないよな?
994: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/24(火) 23:00:01.62 ID:IsE2EfbG(1) AAS
オンラインってローカルマルチ的な奴なんかな
持ってない奴とオンラインでテストマルチしたいんだが
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 23:01:43.72 ID:4CbbiA4Y(10/12) AAS
視野の設定って便利だな
こういう利用価値高い機能を求めてたんだよ俺は
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 23:01:58.65 ID:o1I2EgvC(1/2) AAS
ついさっきまで見れてた公式のヘルプが
なぜか無くなってるんじゃが・・・
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 23:06:19.89 ID:4CbbiA4Y(11/12) AAS
現在進行形で見れてるが
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 23:17:20.48 ID:o1I2EgvC(2/2) AAS
見れましたぁー
左のメニュー閉じてた事に気づかなかった
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 23:44:50.12 ID:C2M8r+XM(2/2) AAS
1000なら高評価
1000: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 23:46:14.61 ID:4CbbiA4Y(12/12) AAS
1000なら俺の作ったゲームがsteamで販売して20万本くらい売れる
1001
(1): 1001 [] ID:Thread(1/2) AAS
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 75日 8時間 26分 29秒
1002
(1): 1002 [] ID:Thread(2/2) AAS
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