嫌いなゲームシステムをあげてくれ (560レス)
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114
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2019/02/21(木) 01:08:42.69 ID:/4/NBtV9(1) AAS
戦闘回数やこちらのLvに応じて強くなる敵
ボス戦なら緊張感はあってもいいけど、雑魚戦でいちいち苦労したくないわ
強くなった実感もわけないしこのシステムって何がいいの?
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/23(土) 20:32:06.44 ID:01E0iVLz(1) AAS
>>114
ストーリー進行とエリア分けによるレベルコントロールが分離できて
いわゆるフリーシナリオにできる
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