嫌いなゲームシステムをあげてくれ (560レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
334: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/07(火) 04:44:35.56 ID:3KYGoH/7(1/22) AAS
335: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/07(火) 04:45:32.32 ID:3KYGoH/7(2/22) AAS
別案
336: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/07(火) 04:49:32.95 ID:3KYGoH/7(3/22) AAS
上の方はパンツのストライプに似て来て嫌だと思ったが
原寸にするとあまり分からない
どちらもベストではない
原作の絵に合わせたからだ
337: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/07(火) 04:53:26.37 ID:3KYGoH/7(4/22) AAS
天動説の絵
参考としたイメージ
原作に合わせるのがひと苦労だ 右の方が似ているがスケール感があまりない
338: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/07(火) 05:22:15.76 ID:3KYGoH/7(5/22) AAS
こんな感じなるが
海の色に2色つけるかどうかの検討をしていると
作業がどんどん増える
339: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/07(火) 05:25:37.70 ID:3KYGoH/7(6/22) AAS
夜の海で暗いことがネックになってくる
16ドットタイルではこうはならない
ファミコン風を捨てることになる
340: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/07(火) 05:27:55.08 ID:3KYGoH/7(7/22) AAS
これだと船の直下の大陸側も滝をえぐり似た造形をつくれる
ますますファミコンから遠ざかる
341: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/07(火) 05:31:38.13 ID:3KYGoH/7(8/22) AAS
海の向こう側には日があたっている表現にしたいわけだが
もはや原作のゲームでない 原作は真っ暗闇の航海だ
ストーリーとの食い違いがすさまじい 改造ゲームの難点
342: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/07(火) 05:33:51.67 ID:3KYGoH/7(9/22) AAS
その天動説のイラスト自体は参考にはしていない
検索ではいい絵が出てこなかったので記憶が頼りだ
343: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/07(火) 05:37:14.08 ID:3KYGoH/7(10/22) AAS
船の居る方を夜だとすると 早朝 朝 午前 午後 夕方 夜?
時間経過ではなく奥側(下)に行くほど変わる対岸
再び夜となって一周するかどうか考えているだけで日が暮れる
344: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/07(火) 05:41:14.26 ID:3KYGoH/7(11/22) AAS
原作では歩けばあるくほどマップの色が変わる
これを深度、緯度経度で表現し、同じところの往復では時間が立たない
原作から離れたオリジナリティとなる
ハックロムにはいらないものだ
345: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/07(火) 05:44:44.82 ID:3KYGoH/7(12/22) AAS
太陽の当たり方が変更されたということだ
原作では明確な描写が少ない
ある部分の大陸が夜として除け者にされた
プレイヤーによって受け取り方は様々 ヘタな他人の干渉などいらない
346: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/07(火) 05:45:56.90 ID:3KYGoH/7(13/22) AAS
こういうものは改造ゲームやMODとして混ざらない
とてもムダなことが起きている
347: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/07(火) 05:53:31.62 ID:3KYGoH/7(14/22) AAS
原作にはないが
行けない海の先には大陸や建造物がある設定が残っている
無理にそこまで合わせたくはない
作業中のイメージだと中は全然違う未知の城
城のグラフィックを書き換える必要もある 作業が増える
348: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/07(火) 05:56:37.05 ID:3KYGoH/7(15/22) AAS
>>321からかなり離れてしまった
349: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/07(火) 06:01:38.55 ID:3KYGoH/7(16/22) AAS
クライマックスに向けて、という意味で質が変わるにしても
バランスが良くない
16ドット強制タイル絵はこういう時に使うわけだ
勝手なことをしないように
個人毎のバラバラな感覚の地ならしを行う ロードローラーの如く
350: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/07(火) 06:13:19.94 ID:3KYGoH/7(17/22) AAS
別大陸における
朝の城
午前の城 午後の城 夕方の城 早朝の街
めまぐるしく変わりはしない 現実と違いいつ訪れても同じ時間の施設
原作と別の売りとなる 原作にない良いものをハックロムとして原作に混ぜては台無しだ
351: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/07(火) 06:17:39.34 ID:3KYGoH/7(18/22) AAS
よって改造ゲームの主眼は原作よりくだらないものを入れる
いいアイデアは当然、自分では良いと思っている
同じようにダメなつまらないアイデアが
万人にとってもつまらないと予定通り行くかどうかまだ不明だ
352: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/07(火) 06:19:29.31 ID:3KYGoH/7(19/22) AAS
時間帯が固定の城や街は朝や夜などに特化した衣装や花、イベントに凝ることができる
こういうのはダメだ 自分が良いと思っている
思わないネタをぶちこむのだ
353: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/07(火) 06:20:52.88 ID:3KYGoH/7(20/22) AAS
いいと思わないネタは特に浮かばんな
354: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/07(火) 06:21:38.97 ID:3KYGoH/7(21/22) AAS
このスレに上がっている
見たくもないシステムを入れればいいのだろう
355: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/07(火) 06:24:19.24 ID:3KYGoH/7(22/22) AAS
改造ゲーム、MODのものたちよ
TPSにしろTPSに くだらなくなるぞー
ファミコンRPGに今のゲームの要素を入るだけ入れろ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.024s