嫌いなゲームシステムをあげてくれ (560レス)
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57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/10(水) 08:38:29.53 ID:FtzOl7D3(1) AAS
敵のデータ見せないようにしたほうが攻略本が売れるんだよ
アニメでラストを意味不明にして、後は映画でみたいな
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/20(土) 03:03:46.53 ID:D9m2BzEz(1) AAS
死ぬ時なんて自分が死んだ原因をわからない方がリアルでいい
ご都合主義なシステムは死生観を歪ませる
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/16(金) 16:11:26.53 ID:9MqEvStD(1) AAS
我々はゲーム製作者であって、ゲーマーではあらぬからな
理屈によって一般化して製作の糧とすることが望ましいのである
単なる感想を昇華してやっているので感謝してほしいのである
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/21(木) 10:43:05.53 ID:OXV03llZ(1) AAS
ご本人は「成長しても常に緊張感がある良いシステム」と思って
わざわざ手間暇かけて作ってんだろうけど、根本的に勘違いしてるよなぁ
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/24(日) 17:34:59.53 ID:GvJiTK52(1) AAS
シャドウハーツかな?
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/03(水) 23:24:03.53 ID:idW/9EYa(1) AAS
ゲームのボタンはぽちぽち、ぽち
じゃないんだ
ズダダダダダ!!バシバシと押せないとつまらないんだ ぽちぽちは赤ちゃん用
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/23(火) 04:25:34.53 ID:2wTiBAKU(3/6) AAS
たいまつやレミーラの必要性が浮上する
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/16(水) 18:24:55.53 ID:kwiB0AnI(2/2) AAS
赤魔道士が連続魔覚えても自分で使えない
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