嫌いなゲームシステムをあげてくれ (560レス)
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25(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/26(土) 17:14:38.30 ID:L/CS0a76(1) AAS
目押しでダメージを決定!
ミニゲームでならいいけど、長編RPGの戦闘システムにするにはかったるい
219: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/29(金) 04:27:18.30 ID:wtto++70(1/2) AAS
ストーリー進行でダンジョンや、ひどいときは世界マップがが消滅するRPG
473: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/03(月) 23:22:13.30 ID:9vKiohK/(6/6) AAS
堀井雄二がプレイしたウィザードリィ
https://imgur.com/a/uKMcuvu
Mac版ウィザードリィにはドラクエで採用したマルチウィンドウどころか
さらに優れたシステムが搭載されている
そもそもウィンドウ機能はゲームではなくMacOS自体に含まれている
操作すれば一目瞭然
Mac版ウィザードリィの特色は、OSのウィンドウ機能をそのまま使ったことにある
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 16:32:45.30 ID:vkUmTbqz(3/14) AAS
システム的に8人から選べて何の問題もない
分けてしまうと面白みがまるで違う
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